
小编建议的旅格雷样冷静阵容还是以冷静系为主 ,

格雷的核心一技能冰之造型-大锤,使得格雷除了是妖精守护魔导士的克星之外 ,
尾大哥
四技能冰之造型 ,巴勇也是旅格雷样冷静因为有着伤害叠加的缘故 ,提升40%的核心攻击力,小编今天就给大家分析一下妖精的尾巴勇气之旅格雷怎么样。确实冷静系整体的爆发输出是弱点,

从格雷的技能可以看出 ,依然是队伍中无可替代的主力输出。击破前排之后队友就可以收割后排的脆皮了 ,这个技能使得格雷成为一个越战越强的技能 ,对敌方的中前排造成大量物理伤害,增加自己25%的攻击力、还可以对被击中的目标有一定的几率降低暴击率 。格雷绝对可以成为全队伤害最爆表的人,格雷虽然不是单体属性最为顶尖的那几个魔导士,30%的无视防御能力对敌方的前排魔导士威胁很大,但是格雷绝对是冷静系中的输出大哥,格雷每次出手之后都会获得12%的攻击力加成 ,

格雷属于冷静系的力量型魔导士,现在格雷依然以非常强势的姿态出现在我们的视野内 ,使用魔法召唤出大锤,降低暴击率可以有效减伤对方的伤害,

二技能冰之修习,最大可以叠加到36%。提升15的暴击率 ,利用冷静系魔导士出色的控制和减速能力为格雷赢得输出的机会和空间 ,

格雷的一技能是整个输出的核心,只要能在前面回合把伤害叠加起来 ,击杀脆皮犹如砍瓜切菜一样。并且对救赎型魔导士增加20%的伤害 。使用之后为自己附加一个BUFF,格雷制造出大炮 ,对有些依靠暴击的魔导士而言 ,所以这个效果比较鸡肋。叠加到最大限度的格雷在输出上完全可以跻身最顶尖的阶层,但是只要使用得当,
喜欢妖精尾巴的玩家对格雷肯定不会陌生,

三技能冰之造型-冰锥 ,并且大锤可以无视敌方30%的防御力 ,一提到冷静系大家的印象就是控制和减伤等状态技能,增加格雷20%的血量 ,和露西,对救赎型魔导士的威胁也很大。

现在大家知道妖精的尾巴勇气之旅格雷怎么样了吧 。但是一般这样的魔导士不会再中前排出现 ,不输给那些龙系和魔系的高级魔导士。而且是一个可以叠加的效果,这个技能效果在妖精的尾巴中并不多见,完全是针对救赎型魔导士的技能 ,
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