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备出倍年全戴设R头将增加5球V货量
发布日期:2026-10-04 04:56:26
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IDC 今日发布报告称,全球VR 与 AR 头显的头戴增长源于低基数 ,同比增长 46%,设备整体游戏市场约为 185 亿美元。出货

  IDC 预测,增加微软以 29% 的全球市场份额主导 AR 硬件市场。叠加像元宇宙这样的头戴催化 ,AR 头戴设备出货量预计将从 2020 年的设备约 30 万台增加到 2025 年的 2100 万台 。

  全球市场方面,出货Facebook 以 75% 的增加市场份额主导 VR 硬件市场 ,全球

可以实现更为长期的头戴增长 。渗透率提升仍有很大空间 ,设备因此随着产品越来越多地被采用 ,出货




  报告指出 ,增加  11 月 4 日消息  ,预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币),VR 头戴设备的出货量将从 2020 年的约 500 万台增加到 2025 年的超过 2800 万台 。
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