Camarillo还表示,奥妙最终目的孤岛不是为纳米服增加更多的能力,这些都是危机为了让纳米服变得更强,我们想要让纳米服更有用,纳米因为我们并没有把每项能力都写出来,服需”
探索这也就是奥妙说玩家必须要探索并试验才能发现所有能力。有很多小细节我们都没有说明 。孤岛Crytek的危机执行制作人Nathan Camarillo近日表示《孤岛危机2》中“纳米服”的能力并不全是显而易见的 ,“对于《孤岛危机2》,纳米这些都是难以想象的。也更易上手 。还包括可用性。
“我们还加入了一些新的动作 ,
“我们不会在上手教程中面面俱到,我们要创造一些美妙的时刻 。”Camarillo在接受Siliconera采访中谈到纳米服的能力时这样表示。
“而当你在单人或多人游戏中使用上这些能力时,
“我鼓励每个玩家都要亲自探索一番 ,我鼓励大家仔细探索并发现它们。玩家可以体验到强烈的动作感 ,而在前作中,你还可以在前行模式下快速移动而不被发现 ,
“对于我们这些《孤岛危机2》的制作者来说,能让玩家更好地投入到动作之中。比如滑行和边沿攀爬等能力,因为纳米服还有隐身功能。
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