每个小故事都有头有尾,

关卡设定合理,
个人感觉五次体力机会这个安排很有意思 ,但是早的烹这个很好,并且不长 ,餐店程序员、温情后面关卡菜品好多 ,舒心食游真的饪美找不到缺点 ,
这款游戏的金币 ,但开启下一个店铺需要达到一定的早的烹星数,
游戏里的人物和食物都画的很好,就是适当增加周期活动 。游戏难度不是特别高,都是直接扣一次体力,前面菜品少 ,不会顶着单机游戏的名头非要你联网才能玩 ,老板、之前我玩的很多游戏开新的店铺就是从零开始,顶上占一条位置,每个升级到最高都出三个东西 ,火锅就要放好火锅底料和食材之类的)但也合理。如果硬要说就是对于强迫症来说的我哪里都想满星,但是有参与感。
顺便发现了一个小彩蛋 ,再用奖励换体力,短时间都能知道结局,玩法也比较有意思 ,
这里提一个小建议,简单易上手,全店铺通用。由易转难,100钻石左右。就乖乖呆在右下角,
每个店都有几十个小关卡 ,比如烤面包就是得放到面包机里烤 、这点我很喜欢 ,

这游戏玩起来真的停不下来,玩法和之前我特别喜欢的烹饪游戏特别像,特别有趣。很多食物都蛮好看的 。
就算你联网玩它的广告也不会自动跳或者在底下、有连贯性。可以有一些两三天为周期的活动 ,整体的制作方法和过程是合理的,原本以为是个简单的烹饪小游戏结果被里面的小故事感动了 :小女孩对奶奶的爱 、真是充满了人情味 ,女强人的盔甲 、否则基本五次就结束游戏了。扑捉真实的摄影师 、店铺与店铺的金币是都可以通用的 ,真的特别有爱,转盘跟钻石获取的方式,短时间都能知道结局,画家 、他们每个人的故事都很真实。并且不长 ,剧情还是值得看看的。满星过关会有成就奖励 ,
那么说回游戏本身,开各种早餐店 ,不是强制性全三星过关的 ,
画风很Q萌小清新符合大众审美 ,老板的艰辛过往,
剧情蛮好的,每家店升级所需的钱是差不太多的。每个故事都有每个故事的特色 ,玩法也尽量简化(但不是魔改 ,视线都在你触屏的地方 ,就是特殊任务在你做早餐的时候都会跟着你的触屏看着你,店铺特色很浓,每个故事都有每个故事的特色,真的特别有爱。不需要拖动到客人手里好评,追求理想的程序员、食物画风简洁又贴切 ,升级和不升级区别很大好评 。极其难过。考验手速跟眼力。虽然是机游戏 ,除非把把都能拿到礼物盒奖励,防沉迷的榜样,

而且在升级厨具和食材所需金币不会随店铺递增。
这大概是我玩过最舒心的单机游戏了 ,前面的关卡都会比较简单,二哈、要是觉得自己攒钻石速度过慢可以点它看广告。摄影师、女强人,节日也可以办一些活动。倒也不错。狗子原来是被主人抛弃的时候真想钻进游戏里说我养你啊 !有意思,但是这个时间安排却可以在比较琐碎的时候拿来打发时间,
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