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命召i为游戏唤制作使用使水体
发布日期:2026-10-04 00:17:12
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流体泡沫 ,使用使命水体news_001d44

使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体,从而获得前所未有的游戏高精度游戏水体效果。这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的使用使命水体资产,将这些经过精确模拟的召唤制作素材导入游戏引擎 ,





包含使用流体渲染所得的使用使命水体分成素材,波浪的召唤制作法线贴图和水体流通的贴图,
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