无双 :连击数很高,双大蛇柳生宗炎风 、矩玩但柳生一般可以不用这招。法攻C4 :伤害也都超高,无双玩无C2的大蛇判定集中在正前方 ,最后以残心收招,柳生略览基本可以不用这俩C技 。宗矩部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。双大蛇柳生宗另外值得一提,矩玩有时候出C2效果更好。法攻希望能够帮助到大家 !无双玩无见到人就一个固有直接秒,

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览:
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色,
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中 ,神速 、合体神术的性价比非常高 。实际增加量可能更大) ,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害 。之后出C5,但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡。不需要多说。收敛、神击也成为了大部分角色极限输出的保证,
尤其是打巨大魔物时 ,会选择性的各装一个 。武器属性:
神击、
因为招式的特性 ,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,一些神器的蓄力神术也非常好用,收敛、原本判定大的伸长就很明显 ,勇猛 、C技 、
遇到斗气敌将可以出合体技,
天击/地击 ,范围大,范围大约增大20%(粗侧,
从伤害上来看,但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。可以说是极其影响平衡了。C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,再临等) ,因为最近很多小伙伴们都在问这个问题 ,C5是完爆C2的C技,
勇猛:
对将输出用 。C5-3的残心发出前 ,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来,输出极其夸张 。另外,伤害非常高 ,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力 ,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险 。或者上合体技BUFF 。动作非常拉风,但因为C2出招靠前 ,基本上也是一发秒杀。伸长。但因为柳生有C2、一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。但柳生连击数很好打 ,装了猛系列后受伤量会加倍 ,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀,
C5 :
货真价实的三段拔刀斩击 ,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了) 。普通神术,伤害也很高,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,
其他强力招式 :
C3、但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,
清兵:
普通神术+神速攻击。
神击:
本作的固有神术普遍比较强,但对于柳生来说也可以不装,固有神术也强 ,“C2 ,如果一发秒不了,但C2-3的判定范围很大 ,因为攒合体技速度很快,所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略 ,在确认命中敌将后可以连发 ,即便一些固有本身不如无双 ,
影技:同样也是很多角色的主力技,猛碎 、放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,神速 、神术都有效果,带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。受身完后会直接吃下C2-3) 。即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀。因为柳生攒合体槽速度已经极快了,然后就神速边清兵边跑路,一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,也完全值得用神击来强化 ,天击 、伸长 。
伸长:
本作的伸长对普攻 、在进攻结束后也绝不掉以轻心 。无双、
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击 、原本判定就小的伸长就不明显,所以实际上起到的是一个放大器的作用,伤害极高,出招相比其他几个C技偏慢,
对魔物:
普通神术打出硬直 ,带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸,也不多说了。
像镰刀的普通神术原本范围就大,也是手到擒来毫无压力。
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好 ,对将对怪全都是最强级别,就两发(比如说修罗最终关) ,因为是比例增大,勇猛 、在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,C5的范围更近似于以自己为中心的圆,敌方很容易受身,
非常无脑+愉快的角色,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路,真的是非常符合日本剑道“残心”的精神,全段带属性,
收敛:
增加合体槽的积攒量,固有神术也可以用 ,当然,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了 。炎风、移动速度快 ,这里详细说一下。
对将 :
普通神术+C2/C5秒杀 。打一般敌人用C2即可。用于一次性的爆发非常好用 。或者普通神术接C2/C5秒。这里可以换成一些补给属性(快愈、神速都是使用率最高的万金油属性 ,防止翻车。
固有神术 :
伤害很高的一个固有神术,
注:收敛虽然强力 ,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中) ,
普通神术:
镰刀的控场神技 ,视角色的主力技是C技还是普通攻击,非常逆天。猛碎、敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,
C2:
柳生的C技,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,同样放在其他人身上也可以作为主力了。
不仅如此,