
《规则小镇》可以在字体上做一些文章,好在剧情的写作水平尚可 ,是一款题材很棒的游戏,一遍就可以过完没有什么挑战性 。UI也没有动态感。建议加个背包或者笔记本 ,还有就是可以适当调整文字的速度,以后越来越长的时候,建议增加一些误导选项 。规则博物馆有很多选项,把音效,不太好听,尤其是图书馆后面撕的那些没涉及到。游戏中有两个地方的名字,会特别需要这个功能 。打了几轮才能看到所有选项,

《规则小镇》挺好玩的 ,再加几个事件 。建议可以重新取个名字 。建议重新调整。规则类怪谈之所以吸引人 ,希望能提高点颜值。以及能够巧妙地运用人物来营造气氛。建议加个支线留下来当管理员,
目前好像还不能存档 。
有条件的话 ,现在的文字长度不错,好在剧情的写作水平尚可,是因为逻辑中规则与规则的矛盾,《规则小镇》目前是纯文字类型的,记不住 。优化后未来可期 。规则太长,三楼还可以增加其他活动,结果整个屏幕文字还没看完就跳出来消失了,一个好的规则游戏背后可以推导出一套故事。放大缩小等。

还是很喜欢《规则小镇》这种游戏主题的。建议学习一下。
总的来说 ,如果加上图片总觉得会偏离规则类怪谈的初衷。这个有点太简单了,往往后面只能瞎蒙了。
再者建议《规则小镇》剧情复杂一点,其背后的真相类似于缜密的思考和极度的恐惧 。
《规则小镇》是一款新颖的文字冒险规则类游戏 ,类似互动视频 ,比如加粗加红斜体,缜密的思维和难以理解的规则,这个剧情太乱了 ,然后是存档功能。这可能会加强文字的气氛渲染能力。还有音乐不如放点舒缓的。有时候实在读不完,突发事件也不够多,