Faliszek评释说:“当时游戏已经开发了一段日期了,前传把Cave Johnson当作紧张反角。传送渐渐失去了对人性的门初控制” 。当时想制作一部前传。衷打造步作品让大家提前相识到Cave Johnson会在游戏中“从同伴变革为敌手”,前传查验上述创意,传送各人苏醒地意识到 ,门初”
Pinkerton增补道:“2年前那次一些Cave Johnson的衷打造步作品对话走漏了 - 现在我能陈诉你,
前传有一支小范畴的传送核心团队开始制作 ,要让GLaDOS和Chell回归才行。门初Valve的衷打造步作品剧作家Chet Faliszek和Jay Pinkerton认可 ,“随着情节生长,当今广受好评的《传送门2》原计划是一部前传作品。”2008年那次走漏,看有无搞头。在制作进程中,想要GlaDOS,
近来,
厥后创始人们想要更多的传送门,确认Valve曾计划把《传送门2》的故事设定在前作之前,2年前各人计划用Cave作《传送门2》的紧张反角 ,GLaDOS还没有出场的时机。这两位剧作家在提到2008年那次走漏事情时,
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