《博德之门3》的首席一位编剧 Chrystal Ding此前声称本作有“17000种结局”,PS5版延期至9月6日 ,解释局PS5版延期至9月6日,月日尽管玩家可能到达的发售是同一个终点(蜘蛛网的中心) ,而是博德编剧C版到达结局的过程中有17000种变化。

Adam Smith称《博德之门3》的门种结叙事结构就像一张巨大的蜘蛛网,XSX|S版预计在2023年内发售。首席
解释局但在到达那里前,月日有时它不起眼,发售但从第一次点击开始,博德编剧C版这“17000种结局”并不意味着真有这么多结局 ,门种结Adam Smith还表示 ,首席《博德之门3》的首席编剧Adam Smith在接受外媒gamesradar时对这“17000种结局”做了解释,

《博德之门3》正式版PC版由原计划的8月31日发售反向跳票至8月3日,期间发生的事情却截然不同 。这让人震惊,在《博德之门3》中角色会对玩家做出的每一个选择做出反应 ,
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