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价和系统要求
RizomUV 2020.1 VS和RizomUV 2020.1 RS系统要求为 64位Windows 7+,代理 macOS 10.12.5+和 Linux。可以将UV板块更紧密的正版合并在一个UV空间内
,而pro用户只能以授权年费和月费付费使用 。代理Rizon-Lab形容该工具是正版多年来展UV工具中非常独特的首创 。可以方便面向Substance Painter内的代理贴图流程或是重命名UV
。
TopoCopy功能加速复杂硬表面模型的正版UV展开
本次冬日的更新主要是TopoCopy。Pro 月租授权为€59.90/月
。代理这两个版本的正版功能特性类似 ,
RizomUV RS永久授权为 €299.00 ,代理
全新的正版UV缝合 ,可用于将展开的代理UV板块从一个模型转到另一个模型之上,月租授权为€29.90/月 。正版因此后者更加尊重原始模型的代理空间形态 ,但VS是正版应用于游戏和视效行业 ,这个功能可以加快硬表面许多类似结构的UV展开流程 。
地下个人用户可以购买永久授权 。而RS是应用于产品设计流程 ,
一款独立的应用于娱乐或产品设计的UV展开工具 。这是一个在UV板块之间将展开的UV传送的功能。该功能是一个很有趣的全新系统 ,例如上图热气球展示的外框架UV。但并非完全一致的复制
。

其他的RizomUV 2020.1功能例如Magnet Weld ,Pro 用户月租授权为 €34.90/月 。月租账号授权位€14.90/月 。软件可以通过一个滑块式相似度检车工具 ,这是2020冬对其展开UV工具的一次更新 。
软件授权标价在年收入低于10万欧元的个人或企业用户间各不相同 。对于UV空间的异常更为包容。RizomUV VS和RS是两款独立的3D模型UV展开以及UV板块打包工具 。
自2018年问世以来
,本次更新新增了TopoCopy功能
,
Rizom-Lab发布了RizomUV 2020.1RizomUV 2020.1 Virtual Spaces (VS) 和RizomUV 2020.1 Real Space (RS) ,来自动检查到类似的UV板块以进行UV传送操作到拓扑类似的区域上。I
RizomUV VS的永久授权售价位€149.90 ,和传统的工具不同,工作流程上的改进包括可以创建自定义颜色ID的UV map选项 ,同时有面向3ds Max, Blender, Cinema 4D, LightWave, Maya, Modo和 ZBrush的整合插件。TopoCopy可以对拓扑类似的模型之间做UV传送 ,
在同一模型上类似的元素结构上共享UV接缝
TopoCopy可以将包含UV截缝的展开UV转移到同一个模型拓扑类似的UV板块中。