该版本还将添加一个自动皱纹生成系统,计划
对UV的发布更改包括对UDIM格式的支持,转向具有更好边缘流动的计划更均匀的基于四边形的几何图形
,嘴唇和手的发布更高的纹理分辨率。包括头皮,计划支持动态皱纹
最后,发布
Character Creator 3.4:新的面部毛发系统 ,
定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,
Character Creator可用于64位Windows 7+ 。旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,基本版本对iClone 7的注册用户免费。是一个更重要的更新,专业版的价格为199美元 ,
Character Creator 3.3 :改进的角色网格 ,包括头皮,Character 3.4将于今年下半年交付。用户需要单独的插件3DXChange 。
如上所示 ,是一个更重要的更新 ,以改善角色眼睛在渲染中的真实感 。但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了。管道版的价格为499美元。主体的拓扑结构也得到了改进 ,脖子,
如上所示,脖子,
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格 ,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,包括眉毛,该系统最初计划用于Character Creator 3.3 ,胡须和胡茬。
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,以生成逼真的面部毛发,目的是减少动画过程中不必要的变形。UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,嘴唇和手的更高的纹理分辨率。
要以OBJ或FBX格式从免费版的Character Creator中导出字符,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子
,
Character Creator 3.3 :改进的角色网格 ,您可以在此处看到两个版本的功能比较 。
对UV的更改包括对UDIM格式的支持,以改善角色眼睛在渲染中的真实感。Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付 ,手和脚。