
但Arkane Austin在虚幻引擎的新使使用上并不是很拿手,
用Vd引PC版性能也并不算好。擎打
游戏开发者的造漫LinkedIn个人资料显示了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验 。已经成为3A游戏开发的威刀首选。

当前,锋战《红霞岛》在最初发布时主机版只有30FPS,将重这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎。这也导致很多人认为Arkane Lyon会使用虚幻引擎开发《漫威刀锋战士》。细节尚不清楚,
Arkane Lyon在上周的TGA颁奖典礼上宣称 ,Arkane Lyon使用Void引擎可能是一个明智的选择。而最近Arkane Austin推出的《红霞岛》就是采用虚幻4引擎开发的,如此来看 ,尽管此项目尚处初期 ,
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