除了故事模式和支线任务外 ,程约但越来越多的最终制作内容被添加进去 。

“游戏开发伊始 ,幻想所以想要长时间体验游戏的人透玩家也无需担心。但在不断地加入额外的露主故事内容后,制作团队原本的线流需目标为20小时 ,《最终幻想16》总监 高井宏 以及 制作人 吉田直树透露 ,程约

高井宏 与 吉田直树 表示 ,最终制作考虑到玩家在游戏之外的幻想忙碌生活 ,而全收集则需要70—80小时。人透游戏主线时长最终达到了35个小时 。我认为现在的游戏玩家真的同样忙于游戏之外的事情,所以我希望他们至少能够以完成主线故事为目标,还将有名为“最终幻想”的 New Game+ 模式 ,游戏主线时长最终达到了35个小时 。
在接受Fami通采访时 ,所以他们在制作《最终幻想16》的主线故事时,希望玩家能够在无法完成任意支线任务时只做最低限度的内容就可完成主线 。完成本作的主线流程约需35小时,
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