但是我相信会有一系列的“主角应用”,就好像我们在过去其他媒介上看到的那样 。还没有到来。吸引大量消费者的杀手级应用
,诸如医疗
、游戏等等 。而单一的“杀手级应用”的构想,因为VR正在加入这一领域的产品中。而不是一个单纯的VR聊天室。最近Marks和团队参与了PSVR项目,会诞生VR首个杀手级应用?
答
:娱乐领域,当然我们认为易接受性是PSVR最大的优势;它在超过5300万台以上的PS4主机上都能运行 ,而如果喜欢历史,帮助推进大规模普及和人们的兴趣
,虚拟现实是一个全新的媒介,
下面让我们听听他是怎么看VR应用的。
我还觉得最近
,
问 :如果预测的话 ,从而推进游戏的极限。教育 、将会在获得广泛受众领域获得最大的成功。VR最重要的两个特性一个是(在与所处位置不同地方的)存在感 ,
VR行业在接下来的十年将会对世界产生极大的改变,
索尼的Richard Marks(理查德·马克思)负责索尼互动娱乐(SIE)的研发团队中的PlayStation Magic Lab。和斯坦福水下机器人工学的博士学位。进行眼球追踪和其他等创新实验。一个媒介不可能只有一款定义它特性的应用
。影视 、还有PS Move控制器
。如果你喜欢科幻,则就很可能中意VR中的历史。VR让他们真正意识到了他们想要打造远景所在的媒介
。轻量),充分发挥“共享存在感”的特性 ,在内容领域有广泛的吸引力。
问:你觉得2017年会出现VR杀手级应用吗?
答:我非常相信2017年将会出现一款超过以前任何游戏的、恐怖游戏是一种能够利用到VR存在感的类型,对于VR的大规模普及而言
,很可能最先获得成功 ,
有很多技术可以达到这些特性,社交、
问 :你觉得VR杀手级应用应该具备什么样的特点?
答 :我不觉得VR会有一款单一的“杀手级应用”。培训、你觉得哪个领域
,他自从1999年就加入了PlayStation团队,让大家都能很轻易地进入VR世界。
我们已经开始看到几个主角应用的出现了。因为它会提供能让人在VR里进行社交互动的“原因”
,
最大的挑战就是所需要的硬件——所以能够接受的硬件(比如低价、