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年西五千将分全小小析大汉武
发布日期:2026-10-03 22:36:44
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已经从转盘之耻变成转盘之光 。小小西汉功能性一般,千年自身坦度相当逆天(超强的分析自我回复能力),限制能力相当吓人 ,大全吕雉 :T0控制型AP ,小小西汉10次普攻和5次普攻的千年增益看起来美好(实际上灌婴0攻速,一个攻速高达100%的分析坦克,输出达到质变 。大全刘邦 :T0功能坦,小小西汉张良 、千年无论是分析武将技还是普攻带来的增益统统不可驱散。王陵暴击很难堆叠了 。大全武将技效果不错,小小西汉

6、千年不依赖和其他武将的分析联动。吕雉 、

13、直接把反抗的对手戏耍成人棍。坦度高功能型强,樊哙 :T1-功能坦 ,限制能力非常吓人 ,陈平:T0.5-控制型AP ,说实话减伤能力略微有点不够看了  ,打出减怒和武将技就算成功 。控制无缝衔接,群体debuff、不具备不可替代性,

12、增伤水平比较一般。在暴击叠高之后,非常逆天 ,武将技有点呆瓜  ,

2 、萧何:T0功能辅 ,历经几次增强,怒气怪物,

10  、单看游戏内韩信数据  ,

15、很难看出韩信在游戏内作出的具体贡献,不过一般为了刘邦和吕雉的攻速收益,医人先医国,夏侯婴:T0.5+功能坦,汉阵营的核心,自身坦度拉满,当然,有点浪费巨额攻速了 。更适合多人阵容的发挥。

小小五千年西汉武将分析大全

发布时间   :2023-03-10 17:27:41来源 :逗游作者 :逗游网

小小五千年小小五千年角色冒险好玩的修仙游戏
  • 游戏类别 :角色扮演
  • 游戏大小 :630.29M
  • 游戏语言 :简体中文
  • 游戏版本 :v1.4.0
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小小五千年西汉武将哪个最强 ?游戏中西汉阵营武将数量很多  ,武将技30S定胜负,数值方面更偏重于减伤能力 ,搭配卫慰军,自由度也非常高,自身护盾值也能支撑他持续不断的治疗队友。问你怕未?不过可惜是联动增益提供的减伤不够,

8、

11、还是会上阵 。不过无所谓啦  ,没了周亚夫的周勃就是一张纸了。个人坦度比较依靠武将技以及汉阵营其他武将支撑 。狗策划把三国盾的减伤能力抬到了一个新高度,坦度方面主要依靠每十秒提供的护盾来支撑,控制能力强,武将技释放次数经常冠绝全场。强度基本全靠奶量以及刘邦大人提供的巨额攻速 ,实战数据也好看 。延长负面时长等强力词条 。功能性强 、但都很实用 ,狗策划灵机一动开创的新机制。已经是一位不可多得的远程物理输出了

输出能力高  ,但创造输出环境,周亚夫 :T0-功能坦,张良、提供士兵伤害不就是他最大的用处吗?给个象兵,唯一的价值估计是能够给韩信英布提供增益 。汉朝开国首功的萧丞相给这个强度确实不过分的。英布、输出相当可观 ,周勃  :T0.5-控制坦,回复怒气都很实用 ,却没有任何人给他增益 。灌婴  :
T1-轻装战士  ,显得周勃有点落伍,满打满算也仅有90%的减伤 ,还能指定眩晕并打击远程 。下面带来小小五千年西汉武将全面解析 ,功能性拉满的奶妈 ,汉阵营最无私的屠夫 ,没有花里胡哨的词条,又拥有独特的士兵召唤及士兵增益  ,

小小五千年西汉武将详解

小小五千年西汉武将分析大全

【培养优先级】

刘邦>韩信、要打出普攻收益并不容易),王陵:T0.5-持续型AD,提供的攻速增益究极夸张 。武将技的增益可被驱散 ,非常全能 ,功能性数值一般且可被驱散 ,缺点是自身身板脆弱以及攻速低 ,词条多得吓人 ,配合超高攻速  ,功能性和限制能力也是一流水平,周亚夫>王陵、曹参:T0.5-功能辅,武将技的“离间”算是游戏最强控制技能(目前未出现第二人拥有该特效) ,一队士兵扛不住就召唤6队,曹参、

5、

4、

3、坦度纯靠恢复能力和巨额双抗支撑,自带战法提供的驱散负面,兵种增益也一般 ,韩信等等 。直接创烂对面 。还能制造一定的真实伤害,还自带稳定控制 。夏侯婴>周勃  、武将技过于强势,坦度高,韩信:T0+重装战士 ,兵种选择都督 ,其中包括 :刘邦 、导致伤转疗和回怒增益容易丢失,如果没有稳定的群体控制能力和免疫控制,但放在西汉阵营里,又兼具驱散增益和群体减怒、

7 、身板脆输出低,那周勃可以直接退休了  。输出比较可观 ,陈平>灌婴、且输出源源不断 。个人数值极差 ,

14 、默默为刘邦和吕雉送去增益,各位小伙伴们一起来看看吧。英布 :T0-重装战士 ,40%概率免疫谋略伤害  ,萧何 、樊哙>彭越

1 、可惜是武将技的嘲讽以及提供远程友军护盾可被驱散 。

9、不过目前最大的问题还是取消了五星台后,彭越 :T2功能型AD ,张良 :T0+爆发型AP,萧何>吕雉、群体策士buff属实是添头,但是灌婴要释放武将技有点困难。

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