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析御机暗黑3制浅防
发布日期:2026-10-03 16:10:38
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最近的暗黑一则蓝贴提到了《暗黑3》的防御机制 ,但还没有被调整为PVP的防御专有属性。这个属性决定角色承受所有攻击伤害的机制多寡,包括物理攻击和魔法攻击。浅析

- 该属性允许玩家控制承受的暗黑伤害,

属性设计

所有属性在原始概念的防御基础上都经过了修改 。

Defense

防御是机制暗黑破坏神3角色的核心属性之一 。而不是浅析增加生命容量 ,防御是暗黑受敏捷值影响的二级属性。Bashiok宣布了这些修改 :

防御 :降低受到的防御所有伤害

- 该属性独立于护甲和抗性之外,它可以有效地降低血球和药水的机制需求量,

- 该属性在PVP方面也有用 ,浅析而防御则对应“所有”伤害。暗黑2010年12月 ,防御护甲和抗性对应不同的机制伤害类型。已知该属性是系统自动配点的。

- 该属性没有二级效果 。

在此做一个简单介绍加以提示说明 。

有关暗黑破坏神3防御属性的更详细信息尚不明了 。很可能在竞技场中也有价值 ,同时允许玩家减少在生存能力天赋中防御方面的投入 。

PS:在暗黑2里,

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