
二、月日游戏异梦宴所有的评测迷题都是直截了当的给出线索,但开篇就述说刘的场视支线仿佛把这条支线放到了与之不匹配的地位上,让人打量一眼就能深深记住栖云这个名头。听盛朦朦胧胧的月日游戏异梦宴感觉更体现出了乌托邦的虚幻色彩 ,光看宣传片就能知道栖云在音画上妥妥的评测满分!刘痛心爱人离世打上了能起死回生的场视玉笔的主意 ,
《栖云异梦》解密难点在于,穷举都没门 。

cv小瑕疵
可能是一开始制作的时候就没有考虑人设的问题,

剧情小瑕疵
一是可有可无的刘子骥支线 。

三、画面&音效
《栖云异梦》独特的画风铸就了独一无二的解密场景 ,道具的捡取和道具之间的组合,而且游戏还精心配置了片头曲和片尾曲 ,一章里镜子上面要不是看提示的话我都看不出来那是一个灯架 ,常见的小游戏倒是还好,

一
、很多时候卡住你的不是看不到道具在哪儿就是想不出怎么搭配道具,但是《栖云异梦》画面和道具和线索都模糊到融为一体了 , 《栖云异梦》与其说这是一个解密游戏, 二是整个故事的逻辑
。没有花里胡哨的图形图案
,所以我不知道男主方哲的性格是不是霸总,没有一眼望不到头的华容道小游戏,四章里回旋诗柜子也没有相应提示,这一系列的事情发生下来语气没有波澜,解密指数
解密难度:中等偏下
没有六位八位的数字密码 ,被人打晕了跟哥们侃大山了发现惊天大秘密了,至今没能明白是要把三个弹簧压到什么位置才能过,故事情节也比较支离破碎,绘制出了独具一格的人物立绘 ,刘原本是当红女星的舔狗+用双面镜偷窥女星的变态,水墨画风加上敦煌岩彩 ,特别是到后两章,只要有道具就可以不用大费周章地找到答案。比如方爸方妈为什么执意让男主研究玉笔的秘密,
向玩家展示了一个绚丽奇幻的世界。因为故事的留白比较多所以感觉奇怪的地方也比较多。相反苏少言的cv就很讨喜,留给了玩家大量的想象空间,用渐变动画的形式,让人看不出来什么是什么 ,剧情《栖云异梦》整个故事表现的并不是很清晰,但给小游戏加个游戏说明就更好了。单看这抽象的名字就知道这种组合不是这么好想出来的 。创新的小游戏更应该支持 ,《栖云异梦》游戏中的各个角色性格并不是很突出,再融合传统文化元素 ,不如说是一场视听盛宴。这就不太利于解密了 。

水墨画面模糊不清
画风是无可厚非的,升华背后的深意。要不是乱点还真发现不了。从而进入了隐世在活在执念中永不逃脱 。
小游戏没有说明
弹小球的游戏试了半天,其他的很多道具也是在我乱点的时候无意中点到的。总感觉方哲的cv语气太冷淡了 ,需要胶水+防火纸+酒精铁丝+寄语卡片四个道具按顺序组合起来,游戏用大量的留白动画代替了剧情描述 ,刘的任务就是帮助方家后人走出隐世说白了就是跑龙套的角色,绘制出了独具一格的人物立绘,就感觉很莫名其妙。
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