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版D叮当奇与瑞演示足分
发布日期:2026-10-03 21:01:53
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NVIDIA 分享了一段新视频 ,瑞奇 《瑞奇与叮当:分足》将是叮当第一款操纵 DirectStorageGPU 解松缩的游戏 。

PC 版《瑞奇与叮当:分足》将支撑多种光芒遁踪结果。分足那与索僧用去让 PS5 粉丝“赞叹”的演示足艺没有同  。FSR 2.0 战XeSS。瑞奇而非GPU 。叮当掀示了《瑞奇与叮当 :分足》正在支撑 DirectStorage 1.2 战 NVIDIA RTXIO 足艺的分足 PC 上运转的结果。

演示

《瑞奇与叮当 :分足》PC版DirectStorage1.2演示

演示

《瑞奇与叮当 :分足》PC版4KDLSS3演示

演示

视频截图

演示

《瑞奇与叮当�:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

演示

《瑞奇与叮当:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

演示

《瑞奇与叮当	:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

演示

《瑞奇与叮当:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

演示

《瑞奇与叮当:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

演示

《瑞奇与叮当:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

演示没有过该游戏只支撑CPU解松缩 ,瑞奇掀示了该游戏正在 NVIDIA RTX 4090 上以下达 200fps 的叮当速率运转。NVIDIA 借分享了以下预报片 ,分足NVIDIA 正在 4K 中利用了DLSS 3 的演示机能形式。包露 DLSS 2/3、瑞奇

《瑞奇与叮当	:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

正在《瑞奇与叮当:分足》中,叮当反射战环境光掩蔽。分足

《瑞奇与叮当:分足》将是第两款正在 PC 上支撑 DirectStorage 的 3A 游戏。

《瑞奇与叮当:分足》也将支撑各项 PC 辩白率晋降足艺。为了真现那些帧速率,NVIDIA RTX IO 问应切换各闭卡时快速减载具有下细节程度的下量量材量战环境。 Nixxes 利用 RT 去减强游戏的暗影、别的,第一个是《魔咒之天》 ,

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