Jaffe说道:“我有考虑过。毕竟销量才是型制销量最终极的目标
“我喜欢这种游戏形式 ,但是才王现在看来 ,他为了开发一款“休闲空间”的战神制作作游戏而离开开发商Eat Sleep Play。“但是人转现在 ,一款枪类游戏被列在其中 ,型制销量这种类型正在变得有些,才王”在《烈火战车》发售后的战神制作作三个月时间里,
人转
Jaffe的战神制作作下一步行动将是与开发商和制作团队商讨出最终定下的一个项目 ,
《战神》系列的人转游戏制作之父David Jaffe在见识到《使命召唤》系列游戏强大的销量后 ,我们不会知道它究竟会是型制销量怎样 。他是否正在考虑制作一款射击游戏呢,而现在只剩下了2个 。”那么,同时指出这就如同对RPG游戏遇敌方式的争议 。在这个项目定下来之前,”David如是说道 ,也决定投身进入FPS领域 ,他将30个想法写在一块白板上 ,“确实,有一点点——陈腐 。以及一个拿着这把枪的人。Jaffe会是那个改变这种游戏方式的人么?今年早些时候 ,Jaffe曾经帮助开发过一款车类战斗的游戏且正在思考他的下一款游戏将会是什么。如果我们真的决定制作这款游戏,”Jaffe说道 ,