这个基于云的基的开应用程序集合使用户可以以真实的画面 ,在实时视图中查看使用其他软件的于云已开其他艺术家对共享3D资产所做的更改 。以及即将推出的放式放下3ds Max ,包括用于VFX和动画的协作系统Omniverse Create ,
该软件还带有针对DCC应用程序和游戏引擎(包括Maya和Unreal Engine)的基的开集成插件,
除了Omniverse核心,于云已开Blender和Houdini的放式放下插件。
Nvidia发布了其用于3D制作的新开放式协作系统Omniverse的免费开放Beta版
。Nvidia还发布了针对特定行业的基的开前端应用程序,
