
Moon Studios的创意总监托马斯·马勒以《塞尔达传说》为灵感 ,这是创意称暴一种“致敬和好运符号” 。为玩家带来一场震撼的总监视听体验 。每款游戏都以雨声和雷声拉开帷幕 ,风雨是开场对复古《塞尔达传说》游戏的一种情感致敬 。因为《塞尔达传说 :过去的敬塞链接》就是以暴雨开始的。

官方表示,马勒在社交媒体上发推文,不息该团队所有的创意称暴游戏都以一场暴风雨作为开始,将暴风雨作为所有游戏的总监开场,从《奥日》系列到《恶意不息》,风雨托马斯·马勒担任了《奥日》系列两款游戏和《恶意不息(No Rest for the Wicked)》的开场创意总监,贴出了《塞尔达传说:过去的敬塞链接》标志性开场的截图 ,而这三款游戏都以雨声和雷声开始。恶意尔达
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Moon Studios的创意总监透露 ,展现了对复古经典的情感致敬 。表示Moon Studios每款游戏开始都有一个暴雨场景,这种独特的开场方式被认为是一种“致敬和好运符号”,
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