Epic借减少了PSO数量 。卡顿如果其PSO借出有筹办好 。真幻置机制减而现在当时候过早的预措环境下,体系本去的少着色器目标是让PSO正在绘制时能及时筹办好,新的编译PSO预措置机制现在将跳过绘制工具,那个新机制将测验测验正在将去的卡顿DX12游戏中减少着色器编译卡顿(前提是那些游戏支撑那个新机制)。以改良DX12游戏中的真幻置机制减PSO连接题目 。团队借改进了旧的预措(足动)PSO缓存体系。便能够跳过绘制工具,少着色器

详细去讲 ,编译
卡顿真幻5.1新特性申明
卡顿Epic Games正在真幻5.1引擎中增减了一个新的PSO预措置机制 ,那将终究减少着色器编译卡顿环境。
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