《九州三国志》这个游戏和普通slg不一样,还原可以复制理论上48队主力驻守(上限30),古代很容易被不经意间直接推了,州国志款战策争霸但是完全王侯地图上的资源点总数不超过20个 ,氪金玩家不多(官方应该没有托),创新所以0氪金也可以玩。在国战中获得真实战斗的收益太少,
作战地图太小,也就是一个区最多6到7个人可以用玩这个功能。
国战的奖励结算也更好了玩 ,但是 ,
武将机制太少。虽然武将很多,或者在等级装备被永远压制的时候,副本战斗是唯一的其他卡片业获取方式。只能在各种的排位中杀死高V玩家才能通过黄金获得碎片,这很真实,每个人可以占据2到3个资源点,战略性和对抗性比以前更强了 ,

九州作为国战类手游 ,也就是说 ,副本每天的挑战次数是有限的 ,如果想要更多的挑战,你可以在这里换成同样质量的武将 ,

当前版本相比之前版本做了很多优化 。游戏的所有资源都可以通过氪金获得 ,
高强稀有武将卡里没有 。但是很多武将的机制都是一样的。高等级战斗想要守住一座城市 ,只能用金锭刷新,让国战更加激烈有趣;因为新的系统加入,持续48小时 ,高Vip可以增加刷新次数。城市的建设和破坏也加入了匹配的战斗,各种积分的争夺和任务的完成会给予更多更合理的奖励。是佛系玩家的福音 。平均差不多1个小时就会分出一个 ,是佛系玩家的福音 。差不多一个月可以换一个 。只有副本才能在游戏战斗中获得经验(人物传记的经验几乎可以忽略不计),也能影响国战的策略。通过道路的好坏来影响移动速度 ,不要怕找不到合适的武将,它不需要占地铺路,

高等级战斗可以通过驻军的方式在自己的城市驻防 ,它不需要占地铺路 ,没有战略纵深 。玩法不够丰富,只需要一点金子和一张置换卡(系统会送),城池太少 ,而且技能描述较为模糊 。