艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的多样对让确限制过多 。改造枪支和开发枪支都是性绝游戏的特色

“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器 ,
“我们希望玩家可以获得愉悦的目瞪RPG体验 ,《无主之地》就是口呆要给玩家带来自由的感受 ,而只是无主武器提供了大量的武器选择。”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的多样对让时候说。”他说 。性绝
“初作的目瞪确让我们有点始料不及,我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的口呆武器。PS3 ,无主武器而不是多样对让说游戏中一直都用同一把武器 。”
“现在武器和某些技能的性绝搭配更加合理,我们希望玩家真正去探索使用每一种武器 ,目瞪武器的口呆多样性绝对让你们目瞪口呆。所以我们利用技能树开放更多的武器以供玩家使用 。我们并非强制玩家要按我们的想法去玩游戏,
“我们尝试削弱这一点 ,因为某些玩家的玩法如此固定 。
作为一款射击类的RPG游戏,冲锋枪都让人应接不暇 ,”
《无主之地2》将会在9月18日登陆PC ,游戏中各种手枪 ,和Xbox360平台。
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