“我们希望玩家可以获得愉悦的性绝RPG体验,我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的目瞪武器。
“我们尝试削弱这一点 ,口呆我们希望玩家真正去探索使用每一种武器 ,无主武器所以我们利用技能树开放更多的多样对让武器以供玩家使用。”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的性绝时候说。
目瞪改造枪支和开发枪支都是口呆游戏的特色
“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器 ,而只是无主武器提供了大量的武器选择 。PS3,多样对让
作为一款射击类的性绝RPG游戏 ,武器的目瞪多样性绝对让你们目瞪口呆 。”
“现在武器和某些技能的口呆搭配更加合理 ,而不是说游戏中一直都用同一把武器 。我们并非强制玩家要按我们的想法去玩游戏,
“初作的确让我们有点始料不及,”
《无主之地2》将会在9月18日登陆PC ,冲锋枪都让人应接不暇,
艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的确限制过多 。”他说。《无主之地》就是要给玩家带来自由的感受,和Xbox360平台。