Laidlaw说玩家们的龙腾猛烈反响,’这种觉得越发有趣 ,系列带来更多的瞩目粉丝,如许给该系列奠定了一个牢固了底子 ,腾世同时又使开辟者连结了焦点的纪风RPG因素 。咱们击败了枯潮。格改巩固扫兴之情溢于言表。龙腾咱们不走转头路 。系列就如许。瞩目这就是腾世BioWare想要到达的结果 。
据Laidlaw所说,纪风能说保留了《劈头》中统统必要保留的要素,浩繁玩家对这一代的诸多气势派头转变感触狐疑,BioWare首席计划师Mike Laidlaw解释了这么做是为了牢固龙腾系列的将来。2代所做的实验是值得的。Laidlaw说《龙腾世纪2》的调解是为了该系列的美好将来 , 
BioWare万众等待的《龙腾世纪2》面世以来 ,他认为战斗要素的转变是“咱们从全部气势派头游戏中提炼出来的浩繁底子游戏性的转变之一”。能说,这种转变开启了《龙腾世纪》系列更广阔的前景 ,咱们对《龙腾世纪2》所作的转变而感触得意 ,但另有无数空间能发挥 。不管是正面照旧反面的 ,咱们为了让游戏比‘嗯,
在海外网站GameSpot的采访中 ,该系列的前途无限 。都评释各人存眷《龙腾世纪》,作为一个开辟团队,他说 :“我认为最紧张的不是来个180度回转,
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