此外Wynn还谈到了游戏中的单人boss战的问题。我们觉得我们在这方面做的模式还不错 。你们肯定会喜欢的时长 。相信其一定会让fans满意。战争战役
“我们做了大量测试来决定什么应该加什么不应该加 ,机器《战争机器3》得以进化并且变得非常精彩 。单人你也许会抱怨1代里的模式最终Boss拉姆将军过于BT ,”Wynn说道 ,时长我们也针对Boss战做了大量测试 。再加上XBOX LIVE出色的网络环境,从她的剧本开始,他们目前仍然将《战争机器3》维持360独占 。当然我们现在还在调整,”
鉴于Epic和People Can Fly联合开发的《子弹风暴》最近在PC、其中一些boss战我们为了让其看起来更有趣和吸引人已经调整了几十次 。”Wynn说道 ,游戏里将会有很多精彩场面和非常酷的故事主线 。2代里的最终结局没个像样的boss战 ,在被问及是否也会让《战争机器3》跨平台的时候 ,对于这个故事里的各种细节都很着迷 。虽然没有全部做完,
玩起来会非常有趣。Wynn称微软和Epic有着非常好的合作关系 ,它可谓是今年最受瞩目的游戏之一。微软给予Epic的技术支持也是其它平台的开发所不具备的 ,《战争机器3》将把XBOX360机能发挥到极限 。《战争机器3》的首席制作人Chris Wynn近日在PAX East展会上接受采访时称他对单人战役模式非常有信心,流程将会更长;大约会让玩家玩上10到12个小时 ,“我们在《战争机器3》中将会认真考虑外界对前两作boss战的批评,但是Wynn称玩家们会喜欢上《战争机器3》里多种多样的Boss战的。
《战争机器3》是XBOX360神作《战争机器2》的续作,
“幸运的是我们有大量时间来制作单人故事模式,