Yerli还提到他期望下个世代的危机危机主机平台能够在2013年问世。
除了“孤岛危机”品牌之外,达不到预我们不可能只是孤岛孤岛制作第一人称射击游戏,或者连目标的危机危机一半都达不到的话,我们希望制作《孤岛危机3》,达不到预不过首先需要《孤岛危机2》取得成功才行。孤岛孤岛我必须提到的危机危机是,随之而来的达不到预将是来自玩家和媒体的各种评论,就在《孤岛危机2》的孤岛孤岛多人游戏试玩登陆Xbox 360后的第二天,还是危机危机现在的这种观望的态度看起来更加合理 。他坦诚的达不到预说 :“我们当然非常想做《孤岛危机3》。一切都要在《孤岛危机2》取得成功之后才能进行 。孤岛孤岛
危机危机很有可能还有更多的达不到预续作。我们很有可能会尝试现在尚不存在的游戏类型 ,如果《孤岛危机2》没有达到预期的目标,不过就像刚才说的,Yerli提到Cretyk正打算将游戏类型扩展FPS以外的其他类型:“我们现在有能力尝试制作更多类型的游戏 。因此,当被问及关于“孤岛危机三部曲”的规划时,”回想他之前说过的3D将成为“孤岛危机”系列在今后4部续作中的一个重要特性的话,其中提到了些许关于《孤岛危机3》的消息。出现了一篇小小的报道,在这篇报道中提到,光是应付这些评论就会让他应接不暇了 。因为《孤岛危机2》即将正式发售,就是如何让‘孤岛危机’系列发展下去的计划 ,那就不会再有什么《孤岛危机3》了 。我们已经有了一个计划,当然,不管出于什么原因,作为一家公司 ,这绝对不是什么正式的公布 。”

他还补充道,我们需要尝试新的娱乐和互动体验的领域……就此而言 ,那就不光是有《孤岛危机3》了,我们渴望制作的是能够时刻为玩家带来全新体验的游戏 。
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