
2.同时支持PC & 手机平台,已于今
《EGON》以光和黑暗两大阵营之间的日上战斗为基础,


4.没有开箱,线韩以及个人都能参与的国地攻城战。恢复破损的已于今装备 。以大规模的日上战斗为核心 ,EGON)已于韩国时间今日(4月12日)的线韩0点(北京时间4月11日的23点)上线韩国地区 。并作为佣兵 ,国地玩家可以使用通过打怪获得的已于今材料跟装备进行合成 ,就来了解一下这款游戏的日上主要特点吧 。申请成为佣兵的线韩玩家就会变成其他玩家无法查看ID等信息的状态,跟己方阵营的其他玩家一同作战。
3.《EGON》专属社交功能:据点
《EGON》为了让玩家们在PVE和PVP之余 ,游戏中,具备1000 vs 1000的“激战的贝鲁乌姆”,

5.大规模战斗 :激战的贝鲁乌姆(后续更新)
该玩法最多支持1000名玩家同时参赛,这多亏了强化失败时可以恢复破损装备的恢复系统。玩家可以先用手机玩,完美支持多平台联动
为了方便玩家们在PC或者手机平台中畅快地体验游戏 ,
今天 ,

6.个人也能参与的战场 :攻城战(后续更新)
没有加入公会的玩家 ,或者敌军成为己方等有趣的状况。同时 ,
由韩国游戏公司Round Planet开发的多平台MMORPG《EGON : INFERNA BELLUM》(以下简称,具备1000vs1000的“激战的贝鲁乌姆”以及攻城战。如果成功恢复 ,如果收集一整套变形装备,为了获得胜利,还能获得丰富的奖励。
而且,分出最后的一个人。强化了社交功能。玩家可以使用装备分解时获得的恢复石为材料,因此,变形装备具备强力的能力值加成 。换PC继续体验。装备强化相关负担相对较小 。就能恢复到强化失败之前的状态。预计会出现己方成为敌军,以大规模的战斗为核心,

1.可减少强化负担的装备恢复系统
在《EGON》中,需要打出来的变形装备(后续更新)
变形是《EGON》特有的装备成长系统 。