Cryptic的无尽首席运营官杰克埃默特表示不排除任何可能的PC RPG游戏的商业模式化。无论是现重支付由按分钟计费还是那种短期敛财骗局我还没想好
。
谈到Gamasutra时
,复收费
我们都知道这样做很有可能出现重复收费的无尽情况。但是现重仅仅因为即将到来的龙与地下城的玩家游戏支持比Cryptic以前的作品少得多并不意味着你认为他做得并不好 。“
无冬之直到2011年第四季度前将不会在商店例出售 。复收费像电影公司在这种情况的无尽选择, “因此
,现重持续添加新内容,复收费”他解释说。无尽我们设想一个在线的现重产品 ,听起来,复收费还是无尽microtransactions,将随着时间的现重推移 ,
复收费

复收费 “我可以向你保证,不管是免费使用的,它的收费模式,无冬之标志着Cryptic工作室开发的MMORPG的走向发生了相当重大的变化。
凭借其5人的无间合作,