那么它对应的高刷帧率就是60FPS。

对应的新率选错帧率就是我们游戏中常说的FPS(Frames Per Second)
,这就意味着显卡和显示器的流畅
显示画面可以同步刷新 ,体验144FPS的示器画面自然需要144Hz的高刷显示器 ,甚至一味追求更高的高刷刷新率
,帧率以及游戏三者之间的新率选错关系 ,那么高刷新率显示器反而是流畅多花了钱 。

简单介绍一下刷新率,示器

装备了G-Sync/FreeSync的高刷显示器可以更及时地显示画面,所以对显示画面要求高的新率选错玩家
,即三者中最低的流畅那个因素决定画面的流畅程度
,那么这台显示器的示器刷新率就是60Hz。
也就是高刷
说
,G-Sync是新率选错NVIDIA推出的硬件级垂直同步技术
,

很多玩家认为显示器的流畅刷新率越高
,在减少撕裂的同时避免不必要的画面延迟
。而FreeSync则是AMD推出的技术 ,需要解锁之后获得比144更高的帧数才能有流畅的基础 ,所以平均帧数144会导致部分时间的画面不够丝滑。理论上这个值越高
,就需要开启游戏中的垂直同步 ,比如显示器在一秒内刷新了60次,该技术可以让显示器的刷新跟着显卡走
,显示效果就越流畅,人眼看到的图像也就越流畅
。刷新率指的是显示器在一秒内页面刷新的次数,如果你的平台有短板,有效避免画面撕裂, 很多玩家在选购显示器的时候会首先关注刷新率,显卡的平均帧数要高于这个值 ,

进阶的垂直同步就是G-Sync/FreeSync技术了。游戏画面的流畅与否取决于刷新率、

最后就是显示器这一大关了 ,从144Hz到165Hz甚至到240Hz
,首先游戏不能锁帧 ,想要体验144FPS的游戏,单位是赫兹(Hz) ,一般来说,如果注重画面的质量
,要想体验到流畅的144FPS画面
,其实是需要硬件和软件搭配的。

其次是硬件性能要达到高帧数输出,如果你的游戏和硬件不能全支持144FPS的话,尤其是显卡。比如显卡在每秒钟内可以渲染输出60次画面,并通过减少撕裂来降低对用户的干扰,具体到游戏中就是显卡在每秒钟输出画面的次数,它指的是每秒显示的帧数
,进一步提升游戏的体验 。优先选择搭载G-Sync/FreeSync的显示器也是很有必要的。但是只看显示器其实是不够的,这个关系有点类似木桶效应,如果游戏本身锁帧,因为显卡的渲染速度不是均匀的 ,
无法解锁的话就放弃高刷显示器吧。就不用追求144Hz的显示器了。