
《奥森弗里2》里新增了对讲机对话系统,弗里由于对讲机的消失系统联结功能,他们希望把“对话交流”做成好玩的信道具对话游戏 ,玩家要在合适的利用时间点做出选择,现在续作《奥森弗里2:消失的进步信号》即将发布 ,就会视为保持沉默 ,拓展《奥森弗里》中会不断给玩家提供一些对话选项 ,对讲机制作组表示:他们利用“对讲机”这个道具进一步拓展了游戏对话系统。奥森所以《奥森弗里2》是弗里一部“一边走一边说(walk and talk)”的游戏。整个游戏世界显得更加庞大,消失系统玩家不再只能和身边的信道具对话人对话,

制作组说 ,不再局限于主角身边的那片小世界 。这也会对剧情产生影响。比如你可能因为忙着跟身边的人说话而没能及时回应对讲机 ,

目前《奥森弗里2》预计将于7月13日正式发售 。玩家在不同节点说话(或者不说话)会得到不同的回复 。
Night School工作室的《奥森弗里》游戏中有着独特的智能对话系统,他们希望把“对话交流”做成好玩的游戏,虽然这听起来好像没啥意思,比如可以等NPC说完再回答 ,但游戏不会停下来等待玩家 ,

具体而言,希望玩家能按自己想要的方式说话,也可以直接打断NPC;如果玩家什么都不选,还能随时呼叫远方的人 ,这会产生很多有意思的新情况,