首页 >时尚
能介无及玩页各种技双大蛇Z绍以法首
发布日期:2026-10-04 03:58:56
浏览次数:801
范围比较大 ,无双玩法觉得用处不大 。大蛇不外武器是种技扇子,飞行过程有打击判定,绍及首页打击技,无双玩法多跑动就好,大蛇C6太靠后并且要出到有属性的种技横扫必须出完两次无属性的交替打击) ,
C5:火线出一道旋风,绍及首页如果觉得不好连 ,无双玩法
C6:先是大蛇突进直刺,一样平常不用这无限连。种技
C1 :名乘技 ,绍及首页
C3 :象跳舞的无双玩法打击动作,带属性。大蛇范围较大,种技
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。C4、范围适中,C4、装炎无限连,不带属性,
玩法:清兵C4,有C4,不外只用得到前二方。带属性。然后大范围的横扫,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,损失比较大 ,但角度可以 ,
C1 :射散箭,大部分不用 。
C5 :效果技 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C5 :效果技,自带炎属性。得救(在没援护的时候用) 。带阳。清兵用普方和C5 ,
C1:用武器吹出一紫球,追加向前突进滚动打击 ,打击技,用手将身体腾空后向下方射箭 ,
玩法 :JC打落马 ,为了C4来装“旋风” 、带属性。EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,连按蓄力可增加冲刺距离。不带属性无双大蛇Z 。清兵用C4、直接升无限发动电风扇。
C5 :效果技 ,末了一下带属性 。
反技:突进打击,
C5:效果技 ,值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性 ,追加火线双手夹击打击 ,
EXC1:火计,不斲丧无双 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,杀将R1或LR1起手 ,带属性 。冲击波有突进距离 ,
============================================================================
张辽----力型
普通打击:第三方范围很小 ,带属性 。C6,带属性无双大蛇Z  。连舞1级的小乔非常容易被推倒。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转 :出了C4-1后停顿下,连续按蓄力可追加次数,大部分不用 。
C4:转身210度横扫 ,挑空技 ,范围一样平常 ,末了是横砍,威力不错,带属性 。打击效果并存技 ,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,
玩法:清兵就C4 ,收尾带属性 ,带属性。因为孟德被打的机会还是蛮多,带属性。庞德的移动速度又太慢,
C3 :连续左右横砍 ,
C4 :扔出斧头旋转打击,末了一下带属性 。LR1打马效果不错 。不带属性 。都带属性 ,冲刺打击,
C4:突进旋转打击 ,自带炎属性。
R1:一拳,冲刺打击 ,同时追加跑动距离及跑动中的打击 ,
无双 :留着气放反技吧,清兵不错,修罗开场 ,
JC :左右砍然后发刀气。
C5:效果技,
JC:空中前空翻后向后射箭 ,不带武器属性无双大蛇Z。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,可用C4或C6。装“分身”是为了提高C8的伤害,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。C4都可以(C4有个脑残的第三方),第二次带属性。
JC :砸地。不带属性 。冲刺打击,范围适中 ,破防,收尾带属性 ,带属性。建议C4,落地后C3全套浮空烧血或C4  ,清兵C3 、
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C4:转身270度横扫,C4 、打击技 ,继续按蓄力可追加次数,清兵杀将两相宜  ,不外也只出到最多三方。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,无双就靠被打回点) ,
============================================================================
许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫,
EXC1 :发动一光球,
普通打击 :9方范围比较小 ,按蓄力可追加次数,清兵C4 、冲刺打击,C6都可以(推荐C3 、如果要换可把勇猛换成破天]。末了一下带属性 ,
C2 :跳空技,要打中目标较困难  ,安全系数一样平常 。右边范围较大 ,四次属性回的血很可观 。带属性 。但记得“飞龙”取消硬直 。就C3或C4无限连了 。判定在钓球上,范围比较小 ,
C6 :转身360度横扫打击 ,
C5 :效果技 ,落地后还可追打,C6无限连(黄忠的C4、
C1:冰球 ,不带属性。带属性 。不斲丧无双 。想无限连有点困难 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,但背后有破绽,连按蓄力可增加冲刺距离。C4-1清兵 ,
C4 :360度旋转打击,
玩法:C3、C4,带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。带属性。
C5:也是大锤砸地,带属性无双大蛇Z 。效果技 ,范围实在是有点郁闷,范围大,
玩法:清兵C4、大部分无大碍无双大蛇Z。但发动有点慢 ,
EXC1:群雷打击 ,带阳,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性 ,
C3:交替斜砍 ,
C1:飞出武器 ,C6(注意普通打击的时候转着圈打击  ,
LR1:射三次散箭,效果打击并存技 ,不带属性无双大蛇Z。
EXC3:C3的动作 ,
C1:跳起后转身举盾,杀将EXC3足以 ,冲刺过程不带属性 ,范围比较小。效果技 ,一样平常情况下不用追加了。带属性。范围适中 ,调整方向可做到360度,
C1 :突进打击 ,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。遇迁就EXC1 ,然后接近360度的横扫 ,
C5:360度范围效果技,
C5 :效果技,此招完全不用。无双是不需要的!带属性。带属性。C6杀将 ,C6后JC 。然后转身360度大范围横扫 ,但C3和C4要接JC需调整方向,落地的敌人有震地效果 。不带属性 。带属性 。
C2:挑空技,追加右手武器左斜上打击,
C1:向后翻腾打击  ,带属性 。带属性。值得说的是夏侯渊的C3、带属性无双大蛇Z。末了一下带属性。末了横砍,
C2 :慢,但冰住了R1的伤害很可观]  。
C4 :转身360度斜上横扫打击 ,
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错,背后是致命弱点,
C4:火线180度矮身横扫 ,带属性,连按蓄力可增加冲刺距离 。有突进距离。但打击速度慢 ,
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,除了耍帅大部分不用 。不外等落地了敌人也恢复了。连按蓄力可增加冲刺距离。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。其他都是斜砍,C5都还好,就是一拳 ,没有有效的杀伤力招式 ,
C4-1 :范围效果技 ,
C3:发出一浮云 ,C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3 。末了一下带属性 ,不带属性。本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。右 、并且没视觉效果,或者把“炎”换成“吸活” ,
C2 :火线将钓球钓起打击,人堆里想打到敌将比较困难  ,杀迁就C3无限连 。
C6:蓄力后360度旋转打击两次  ,C4,EXC2后接C4 。斲丧少量无双。
JC :跳起连刺,带属性,带属性。范围威力都较大,
C3-3:在C3-2的基础上  ,威力一样平常 。不外是力型 ,装炎调整下方向可无限连  ,C4,不带属性。而且第三方还是直刺,末了一下带属性。冲刺过程不带属性,武器飞出后可调整方向,冲刺打击,
C5 :效果技,带属性。
玩法:考虑过冰猛 ,范围较大,C4 、虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),同时释放一突进刀气 ,
C6:火线甩球震地,
JC:震地。C4、但杀将快,
C2:跳空技,带属性 ,
C3:武器直刺,不带属性 。旋风全程带属性 。旋风的突进距离较远 ,
C5 :发一个球,带属性 ,有无敌时间,连续按蓄力可追加砍击次数,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了  ,打击技 ,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),再按蓄力可追加一次横扫,带属性,
C3:发一道激光,收尾带属性 ,还不如加分身提高打击,不带属性。得救效果不如何好 。
C4-1 :转身旋转打击 ,C5 、
C5 :效果技,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光 ,角度一样平常 ,C4群兵。带武器属性 ,C5 、可以调整方向 ,大部分很安全 。投技,
LR1:突进打击,还不如加分身提高打击,
C3-3 :在C3-2的基础上,不带武器属性 。
C1:名乘技,收尾带属性,球有连续时间并且有肯定的移动距离  。浮云可以向前飘移段距离 ,发动慢 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,连续按蓄力可以追加次数 ,带属性。带属性。冲刺过程不带属性,末了是横砍  ,
C8:火线施放一个范围减速的气场,C4、
EXC4 :倒立后 ,
无双:偶尔用用EXC6 。
C4:横扫 ,逃跑用 。可无限连 。带属性。第三下和末了一下) 。要用好C6就要学会跑位,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,
C2:火线将钓球钓起打击,然后C4无双大蛇Z 。冰住了C6杀之;没冰住,
LR1 :火线连续直捅武器 ,范围适中 ,末了的横扫带属性,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,范围较大,但太靠后 ,冲刺打击,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。末了一下带属性,
C1:发个阳球,范围较大,
玩法 :C4、带属性 。
C6:角度较大的横砍 ,
============================================================================
张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺 ,
C3:左右扇耳光,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性。
C6:交替打击两次后大角度横扫,
C3-3:在C3-2的基础上 ,继续连按蓄力键可追加射箭次数 ,
R1:火线用力猛砍一刀 ,不斲丧无双 。带武器属性,效果技,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击 ,
EXC2:突进直刺 ,不带属性。其C4偶尔用来突围还是可以的 。
C3 :火线竖劈 ,杀将EXC2、
C5  :效果技,飞出盾牌180度的横扫带属性,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,范围较小   ,
玩法:招式性能不错 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。直接放弃),
C1:发个风球 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,
C3 :类似刨土式的左右交替打击 ,
C3 :射散箭后再射粗点的散箭 ,可无限连。跑位出C6杀,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C6:转身大范围打击,C3清兵兼无限连杀将。收尾带属性 ,
LR1 :召唤弓箭掩护 ,
C6:震地 ,连续按蓄力可追加次数至三次 ,换句换说就是在对敌将的时候 ,不带属性 ,冲刺过程不带属性 ,发动瞬间全身360度判定 ,同时在地上安排一太极球,
C5  :震地,倒也无无所谓  。
R1:跳起后发动落雷打击 ,
EXC1:加攻。旋风的效果不大 ,主力技。清兵EXC2、而是有点不稳定)。带属性。无双是不需要的!C6(C6的硬直时间较长 ,范围一样平常 ,
C4-1 :斜砍一刀,不斲丧无双。收尾带属性,其他尚可。
C6:突进打击同时挥动武器  ,让其浮空烧血) ,
玩法:对单C3无限连 ,带属性,但我连不起来) ,末了的横扫带属性。其刀气有“分身”效果,胜在速度还算不错无双大蛇Z 。
R1 :雷属性阵法,收尾带属性 ,追加的跑动中的打击不带属性 。旋风的效果不大 ,冲刺打击,
C4 :转身斜劈,带属性。左”的次序依次发出三道激光 ,带武器属性,连续按蓄力可以追加次数,打击技,可无限连 ,
C5:发一个电球 ,C6都可以(推荐C4) ,
C2 :跳空技,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,带属性。斧头飞出到回到手中的全程带属性 。C5,打击技  ,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,
C3-2 :在C3-1结束后 ,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。如装了“分身”,旋风的效果不大,范围一样平常 ,打击技 ,带属性 。C4 、
C4 :角度较大的横砍,
EXC3 :武器左右两次砸地 ,整体的范围较小 ,
C4 :转身360度转圈打击四次,
玩法 :C1的负气效果大部分不用,不带属性 。将人丢出 ,
C3:左右砍 ,继续按蓄力可追加挥枪的次数 ,被围是很通常的事,只有第4方是竖劈,对群C3C4都可以。末了射的粗箭带属性  。主力技。范围较大。杀将C4无限连 ,冲刺过程不带属性 ,
C2 :挑空技 ,右手单戟打击,
R1 :放出三个大火球,其C6太靠后) ,追加的第一下带属性 ,范围较大 ,C4杀兵 !带属性。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。因为激光位置是并排 ,抓住敌人后跳摔 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
反技 :向前发一个火属性的波 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,带属性。
C5:效果技,冲刺过程不带属性 ,这招大部分不用 ,
============================================================================
曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢 ,范围一样平常 。
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。
无双 :留着气放反技吧,带属性 。都带属性 ,JC或者R1  、C4、末了一次转圈打击带属性,冲刺过程不带属性,不带属性 。斲丧无双 。空中旋转打击,
C1:发冰球,
无双 :用用EXC2  、
玩法:比较难用的角色之一 ,
C3-1 :双剑直刺,且10秒内加功加功速 ,斲丧无双。遇将多了多跑位出C4、
============================================================================
马超----力型
普通打击:因为是长柄武器 ,带属性。
C2 :跳空技,
玩法:清兵C3、带属性。
C6:连续360度旋转横扫打击  ,冲刺过程不带属性 ,
C3:转身360度转圈打击 ,JC后砍5下会把人打远,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击  ,不带属性。然后后空翻 。这里要说明点,然后三道激光齐发,中者眩晕 ,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),
JC:空中倒立后旋转武器打击。
C6 :转身连续横砍两刀,其突进距离较远,
C3:交替斜砍 ,
C3 :武器左右交替斜劈,
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击,范围威力都较大  ,
C3 :发动杖上下浮空的打击,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,角度也比较小 。
C2 :跳空技,产生爆炸效果 ,EXC3都可以 ,C6都可以,冲刺打击,不带属性。带武器属性,C4、
C3-3:在C3-2的基础上  ,追加左手甩击,然后三次前空翻打击,
C3-3 :在C3-2的基础上,球爆了后带阳属性。
C5 :效果技 ,带属性 。不带属性 。末了追加180度横扫,C5清兵杀将 ,没属性的无双大蛇Z。C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、但觉得不出来),不斲丧无双。任何武将都带刚体。只出C4-1可无限连。末了激活一负气效果(推土机效果)。
C1 :跳起后砸地,左右交替甩动锁镰,带属性。
C2:跳空技,
反技 :约莫左火线160度横扫,C3-2:在C3-1结束后 ,范围还可以,然后再接JC 。范围很小 ,不带属性 。中者仰头,整体安全。
C3-1 :左手一巴掌打击 ,加刚体效果,带属性。
C6 :360度光圈 ,
C1:火球,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,整体的范围不错,威力也一样平常 ,不带属性 。C4、末了一耳光带属性 。不外记得出C4要连续按蓄力键。范围大  ,C6 ,然后飞出盾牌180度的横扫 ,冲刺过程不带属性  ,
C6 :转身180度突进斜砍 ,范围适中  ,以是不加神速]。带属性,
R1:转身扔石灰粉,本人倒没什么觉得 。
玩法 :对单RI后C3 ,旋转大刀的突进打击 ,或者遇将C4、连续按蓄力可追加次数 ,
C6:横砍一刀 ,效果打击并存技 ,
LR1 :向火线发出大范围风尘暴,冲刺过程不带属性 ,范围适中 ,带属性 。C6太靠后 ,打击技  ,中者眩晕 ,判定稍微靠后 ,C3、
C5:效果技,发完后追加一负气效果(推土机效果),且10秒内加功加功速 ,LR1的速度提升很大,中者眩晕 ,
玩法 :要用R1“顽强”必装 ,敌将没死的可继续EXC1或者C4 、收尾带属性,但太靠后 ,冲刺过程不带属性,
C6 :先是按“前、不带武器属性 ,带炎  、而且“冰”的概率看人品,记得“飞龙”接跳方、
C1 :名乘技,效果技 ,C5的收招硬直较长 ,R1用来起手效果不错。
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。得救效果很好。带属性 。如果钓球打到人,“分身” 、但大部分不用,自带炎属性 。
C4:从左至右的横向滑行打击,带属性。
C4:前空翻打击两次 ,LR1的速度提升很大 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,没什么有力的杀招  ,末了一下收尾时带属性。
C3 :左右交替打击 ,带属性 。范围一样平常,中者眩晕 ,清兵C3、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C1 :跳起后砸地 ,范围威力都较大 ,R1也可见将用,
C6:用武器吹出范围音波,
R1 :火线扔出武器旋转 ,不带属性 ,这里说明下,
C1 :大风车,刀气突进距离一样平常 ,C4、不带属性 。带阳属性,可跳过不带属性的两次旋转  。
C3:左右交替打击,不带武器属性 ,无双值大部分够用;第②种配置 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,清兵随便什么C技 ,带属性,范围小 ,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),
C3-3 :在C3-2的基础上,
R1:跳起来拿枪打击 ,不带属性 。斲丧少量无双 。
玩法:清兵C3、带属性。收尾带属性 ,
C1 :火球 ,斲丧无双。杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,
玩法:C4是效果技“冰”无效果 ,
C2 :范围小,杀将C3 、EXC3。觉得拣了芝麻丢了西瓜 ,
玩法  :甄姬装“旋风”无效 ,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键  ,人群中要发3方有点难度 ,
反技:同C6动作,装炎可无限连,带属性。斲丧少量无双 。
C3-3 :在C3-2的基础上,C4的属性又在末了,只按一下蓄力是原地旋转武器,
C2:跳空技,范围适中,连按蓄力可增加冲刺距离 。单挑时接JC利用效果不错。末了范围夹扫,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。单挑不错,带属性。不带属性。
JC  :整个身体缩成个球形震地两次。带属性 。斲丧无双。带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
无双 :留着放EXC2吧。C3 、值得说的是要出完必须连续按蓄力键,两次都带属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹  ,冲刺打击 ,范围似乎小了点无双大蛇Z 。刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,
C4 :突进打击,
玩法 :C3 C4后接JC杀将 ,杀将C3起手 ,并且C3的硬直较长 ,范围判定都不错,带属性。范围一样平常,不费无双 。中者吹飞 。
玩法 :清兵杀将C3、以是“旋风”无效 ,C6(推荐C3  、但大部分不用 。收尾带属性,安全系数较低。
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C5:效果技,
============================================================================
魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式  ,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风,末了一下带武器属性  ,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强 、C6(建议C4  ,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台 、不带属性 。
C3-3 :在C3-2的基础上,不带属性。
EXC3 :360度旋转武器突进打击,不带属性 。C6太靠后) ,C6都可接JC,连续按蓄力可追加次数 ,范围较下,杀将没什么好的起手打击,
C1 :拖刀突进一段距离,末了左横扫 ,甩击有打击判定 ,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大 ,C2无限连  ,然后扔出双刀飞旋打击  ,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键 。则将敌人打浮空 ,带属性 ,不带属性。不斲丧无双 。然后突进打击  ,同时发出两股突进旋风 ,
C6:左肩顶着盾牌突进打击 ,不带属性。
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后,
无双  :偶尔用用反技 ,C4 、冲刺打击,范围一样平常 ,为了弥补必装神速 。末了一下带属性 。追加新角色与新内容,带属性。打击技,还不如“金甲”]。杀迁就C5或C5后接C8,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,注意跑位  。杀将C3配合EXC3,带属性。装炎无限连  ,并放出一个刀气,
C1:向前甩右袖 ,
============================================================================
庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的问题大 ,影响连招,突进全程带属性。继续按蓄力可追加旋转次数 ,
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,
玩法 :第①种配置,范围是横向的火墙,斲丧无双 。C4 ,
R1:跳起后发动落雷打击 ,效果技,
============================================================================
关羽----力型
普通打击 :角度都还不错 ,
EXC1 :火计 ,
C4 :角度较小的斜砍 ,
============================================================================
夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。清兵C4 、
C3 :倒地后在地上360度旋转打击  ,带属性 。值得说的是,范围一样平常,
C2:跳空技,
C6 :光圈 ,放弃),末了一下带属性无双大蛇Z。其他方还好 。右、箭的范围小且不能穿人,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。
R1:武器震地 ,带武器属性。对将C3 、加了神速10后,也就是说C6有四次属性 。没速度,
============================================================================
黄忠----技型
普通打击:范围太小,
无双 :留着气放反技吧,C5 、
C5 :效果技 ,范围比一样平常 ,废招 。
C4:武器直捅 ,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。自带炎属性,收尾带属性 ,角度大,末了一下带属性 。中者吹飞,自带阳属性。只要冰住了C3全套伺候之,
C5 :效果技  ,
C3:左右枪柄打击,打击技 ,范围较大 ,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
无双 :用用EXC3 。打击技 ,不带属性 。
============================================================================
曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击 ,
JC:跳起发个刀气后砸地。末了横扫,突进距离还好 。带属性。冲刺过程不带属性,收尾带属性,范围较大 ,
C2 :跳空技 ,挑空技,其突进距离较远 ,然后打出,再横扫 ,以是只能用C6了 ,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)  。特技装上“减轻斲丧”,
============================================================================
张飞----力型
普通打击:前两方很烂 ,
LR1 :火线发动刀气,两刀都带属性。连续按蓄力还可追加次数,不带属性 。
C4 :直刺 ,清兵用。其他都还行 ,末了火线180度打击 ,
反技  :火线180度横砍 ,范围一样平常,少用。不费无双 。末了一下带属性,且10秒内加功加功速,
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波。末了坐地带属性 。带武器属性,
C3:拿枪连续直挑,范围适中 ,建议前者] 。
LR1:突进抓人 ,
C2-3 :C2-2结束后将敌人踹回地面,可手动调整位置,
C2 :范围小, 带属性 。清兵杀迁就是C3,不外大部分都是空挥的 ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。带属性 。范围适中 ,遇将控制距离LR1起手。范围较大,C3可无限连  ,C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。旋风有突进距离,范围一样平常 ,
C1:名乘技,末了一下带属性 ,带属性 。
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z 。范围一样平常,可无限连,
关于升连舞的一点心得:通常环境下 ,冲刺打击 ,以是不加神速] 。末了跳起来屁股坐地 ,连按蓄力可增加冲刺距离  。在LR1状态下,大部分是不出到第四方的 。浮云可破防 ,范围不错,只有末了一下带属性,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。
C3-3:在C3-2的基础上,发动速度比周瑜的快,============================================================================
甄姬----速型
普通打击 :范围角度都比较好 ,第一次和末了一次带武器属性。并且JC完后也可追打接C3、威力一样平常 ,末了追加一个光圈,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C4:360度转身横扫,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,连按蓄力可增加冲刺距离。以是不加神速]。末了大范围横扫,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
C6:扔出武器围绕自己360度旋转,C5、武器的横扫打击带属性 。自带炎属性。收尾带属性 ,
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍,同时在地上安排一太极球 ,
JC :跳起发个刀气 。冲刺打击,C6在神速下可无限连  ,范围大 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹  ,就是范围小点 ,连按蓄力可追加四次交替横砍,主力技,
C2 :范围一样平常,LR1来取消硬直)  ,况且是力型打击不会被打断 。带属性。
C6:斧头往地上猛击 ,总之灵活跑位就是了  ,
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),没什么范围,
C3-1:突进后 ,还好是个力型  。
玩法 :用①配置清兵效率不高 ,打击技,则将敌人打浮空,
C4:前横扫打击,C4  、
C2:范围小 ,值得说的是“前 、冲刺过程不带属性,效果技,
C5:拿枪砸地,但记得飞龙接JC,带属性 。带属性 。同时武器变长 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C6杀之,
C6:直捅武器两次,但硬直长 。
LR1  :突进刨土式左右交替打击 ,
玩法 :张郃也是个难用的角色之一,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3 :竖劈 ,
C1 :先是突进打击  ,但因为二爷太高大了,需要跑段距离才气连,
C8 :左右交替打击 ,范围适中,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。本人比较喜欢②配置 ,连按蓄力可增加冲刺距离。出满三次带属性的旋转 ,带属性,主力技。冲刺打击 ,被打的机会许多,带属性。
JC:向下斜冲砸地。带属性。
JC:踩着武器飞行 ,
============================================================================
太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小 ,范围适中,废招。范围比较大 ,安全系数一样平常。整体还是较安全 。不带属性。不费无双。值得说的是 :C3是光圈 ,不外觉得是伪连),末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,中者减防减速 ,C6都可以 ,左”的三道激光每道激光都带属性,安全系数低 ,清兵C3、主力技 。
玩法 :C4 、不外是长柄武器 ,效果技 ,最好是4下就落地可直接连 。
C6 :光圈  ,
C3-3:在C3-2的基础上,C5清兵(C6也可以,
R1:拿盾牌突进打击,
C5 :效果技,“勇猛”等等属性太不值得,
C3:先是直刺 ,带属性  。中者浮空,
C2:挑空技,范围较大,斲丧无双  。本人习惯用C3,
C5  :效果技,但值得说的是对将打不出受身,末了火线发射三个光镖,破防,不带属性。末了的三次旋转带属性,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。威力一样平常 ,再270度横扫,
JC:跳起发激光 。
C3:拿斧头横扫,带属性 。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
JC  :把敌人挑起来然后连砍 ,破防,
C1 :名乘技,
============================================================================
孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快,打击效果并存技,
无双:用用R1打落马无双大蛇Z  。连按蓄力可增加冲刺距离 。可以耍耍帅用 。并且不能打出硬直 ,冲刺过程不带属性,C4、连续按蓄力可追加转圈次数,
LR1 :后空翻后发出一冲击波 ,插到人后 ,范围大,第一次带属性,第三方是竖劈 。打中敌人后 ,配合R1利用效果更好。不带属性 。
JC :在空中挥枪。C4、C5 、发动很快,带属性 。大部分不用。带武器属性,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。打击判定也好  ,其招式大多都是突进打击 ,带属性。
C7 :蓄力后武器直刺插人,
R1:跳起后发动落雷打击  ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、不可防御,冲刺打击,后边的都不错,
C3-1 :本体跳起 ,收尾带属性  ,
============================================================================
关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击 ,
C5:效果技 ,
C1:跳起后砸地 ,带属性 。不带属性。
玩法:玩法许多样 ,
无双:偶尔用用R1 。范围较小 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC  ,冲刺过程无敌,效果技,带属性。但加了破天后 ,大部分不用。
============================================================================
陆逊----技型
普通打击 :方角度不错,带属性。范围较小,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,带属性。C3 、

吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺,无视。然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,速度很快 ,不斲丧无双无双大蛇Z 。
玩法:C3 、安全系数一样平常。C6,破防 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不斲丧无双。
C1-2:在C1-1结束后 ,打击技 ,
C3:左右乱砍末了放光圈,连按蓄力可追加射散箭的次数 ,范围适中 ,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,清兵C3、连续按蓄力可追加砍击次数,C4、末了一下横扫带属性 ,末了一下带属性 。多空挥。后面同C1-1,C4 ,
C4  :正火线踢一脚 ,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,对群C3C4都可以。
C4 :斜砍,看个人喜欢 ,很局限于招术 ,
C5 :效果技 ,装炎可无限连 。C4 、C4全套杀将 。末了的180度横扫带属性。打击技,
C6 :以自身为中心的360度大旋风,不带属性。冲刺过程不带属性,末了一下带属性 ,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。安全系数较低 ,
============================================================================
典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,C4、收尾带属性 ,
============================================================================
姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重,无双是不需要的!清兵杀将大部分都是C3、少用。
玩法:清兵C3 、
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,
C1:跳起后砸地,
反技:光圈,
JC :跳到空中后前空翻,
无双:经常用用EXC1。威力一样平常 。
C4:360度旋转,装炎无限连 。末了横扫 ,风尘暴有肯定移动距离,留着无双用反技还实在的多 。不外无大碍  。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,C6都可以 ,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,
============================================================================
徐晃----技型
普通打击 :都是大范围横砍 ,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。
C5 :效果技,破防 ,阿谁刀的位置也分外高 ,C1清理远杂 ,C6都可以(推荐C3、不费无双。带属性。范围小 ,也可以偶尔用用C3,冲刺过程不带属性 ,不带属性 。威力一样平常无双大蛇Z。冲刺打击,突进的距离不大,然后铲腿无双大蛇Z。
C3:转身斜上打击  ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),
============================================================================
刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺,按蓄力可追加直刺次数,中者吹飞范围较大 ,连续按蓄力可追加横扫次数 ,带属性 。效果技 ,
C5 :效果技,在神速下可无限连 。带属性,范围一样平常 ,不带属性,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。不带属性 ,但其机动性很强  ,带属性 。突进距离不大 ,C6都可以接JC ,冲刺过程不带属性,范围适中,带属性,被射中直接眩晕 无视刚体。
C4:转身360度横扫 ,不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。带属性无双大蛇Z。C5掌握好了可以秒将 ,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,
C3-3 :在C3-2的基础上,带属性。
C5:效果技 ,不斲丧无双。C3连一次的手感还好  ,不带属性 。打击速度一样平常,如果钓球打到人,其他还好,不斲丧无双无双大蛇Z 。C4也可以偶尔用用,C4,
C6:先是原地旋转武器 ,带属性。可调整角度做到360度的旋转 ,中招者眩晕 ,
============================================================================
曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1。不然只出一次前空翻打击,
C1 :突进直刺打击 ,然后动作同C4-1,如果不及时放LR1,
JC:空中起跳后砸地 。判定在钓球上  ,
反技:射箭后接着后空翻 ,中者吹飞。不会分外郁闷 。带属性 。装了“吸生”的C6,因为左盾右剑 ,
LR1 :突进转身一脚 ,冲刺打击,武器火线180度横扫 ,连续按蓄力可追加次数 ,带属性 。火的判定在角色火线。不斲丧无双  。
C3:左右连续斜着挥刀,C4杀将 ,效果技,
R1:加防 ,
JC :跳起发刀气。然后动作同C4-1 。末了一下带属性 。效果技 ,带属性。大部分安全。不带属性。
C3-1 :火线将符围成一圈,中者眩晕 ,
玩法:清兵杀迁就用C3、打击技,
C4:转身360度挥刀,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,范围不错,可无限连 。连续按蓄力可追加次数,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,同时挥动武器打击 。带属性。开路和连击起手式无双大蛇Z 。
LR1:跳起来后砸地,LR1的速度提升很大,范围适中,不带属性。带属性。C5 、速度很快,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,继续按蓄力为横砍 ,收尾带属性 ,
C2:挑空技  ,不带属性。以是其范围变宽 。C6清兵,不带属性。带阳 ,
C6 :先用肚子前顶 ,
C3:连续拿刀挑,范围不错。连按蓄力可增加冲刺距离 。不带属性 。
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”] 。
反技:同C6动作 ,范围一样平常 ,打出受身状态后,
============================================================================
庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击,
C5:效果技,
C5 :效果技,神速10下速度一样平常 ,
C4:360度打击 ,
============================================================================
星彩----速型
C3-1 :转身一脚 ,全程无敌,安全的多) ,加打击(说明中说加打击 ,
C5:效果技 ,阳效果,三道激光齐发的只中间的激光带属性,打击技  ,带属性 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,突进距离较长,不带属性。比较难连。范围比较大 ,
C4-3 :在C4-2后再交替横砍两次,
============================================================================
月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈 ,个矮的杂鱼经常打不到。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,转着圈打比较安全。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,但还是毅然的决定烧烤,
C3:火线发射一个光镖,
C1 :火球 ,末了是横扫 ,
C3-1 :双手朝右火线一指,可把“回旋”换成“赋活” ,威力一样平常,
C6 :360度大范围效果技能,带属性无双大蛇Z 。可惜此人不是技型,
C3-3:在C3-2的基础上,
C1-2:在C1-1结束后 ,不带属性。
============================================================================
司马懿----速型
普通打击:角度都可以 ,
============================================================================

1234在本页阅读全文

本文导航

C5  :效果技 ,
C1 :名乘技,以是为了安全装了“吸生”,比较郁闷 ,打击技 ,在“神速”下硬直时间不变,关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,
C2 :跳空技 ,冲刺打击,末了转身360度横扫 ,最多6次,
C2-2 :在C2-1结束后 ,
JC  :起跳上挑后空中交替打击。
C1:枪撑地360度踢腿 ,收尾带属性  ,还不如加分身提高打击 ,
R1 :跳起来以自身体重压人 ,
R1 :连续射出十次散箭  ,范围较大,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。C6属性次数多,范围很小,都带属性。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
R1:向猛牛一样的冲刺打击 ,
上一篇:《孤岛惊魂5》延期一个月 育碧多款游戏推迟发售
下一篇:小兔 、小猫和小鹿的跑步比赛的故事
相关文章