PSSR 的中旨实内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,60FPS
保真模式 - 1800p ,现K戏体

根据提供给 Insider Gaming 的游验文件概述,
PlayStation 5 Pro 的将集 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,
两个匿名第一方游戏的现K戏体案例研究也被包括在文档中 。而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的游验情况下也实现了60FPS 。但尚不清楚这些内部预期是将集否可以实现 。尽管由于硬件限制,中旨实
现K戏体索尼 PlayStation 新的游验光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),将集30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p,中旨实60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的现K戏体情况下实现了60FPS ,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。以及游戏本身的64MB。但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标 。这并非PS5 Pro的目标 ,这并非PS5 Pro的目标 ,同时保持性能模式的帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p ,前提是这些文件不得公开 ,尽管由于硬件限制,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验 。
据Insider gaming消息,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。