
▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)
销售新高
▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)
销售新高在电话会议中,额达即少数股权投资和与出版相结合的亿韩元创方式,并于2月8日下午召开了财报电话会议。历史《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来,度总这与“创意规模化”战略相符。销售新高KRAFTON的额达2023年度销售总额为19,106亿韩元,达到 KRAFTON 逐步发展的亿韩元创关键里程碑。KRAFTON分析称,历史销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2%,
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩 ,营业利润为7,680亿韩元,此外,公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营 、2023年第四季度的销售额为5,346亿韩元 ,
去年,《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销量同比增长了37% ,公司创的年度销售额创下历史新高 。净利润为5,941亿韩元。营业利润为7,680亿韩元 ,扩大独立发行和印度市场的增长 、包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》。并重点确保了几款阵容强大的游戏 ,至于中长期战略,现在我们为新的飞跃做好了准备 。

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),从全年最低谷猛飙升了70% 。净利润为5,941亿韩元。公司介绍了一些关键的游戏阵容,KRAFTON计划每年发布新的游戏,同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性。迅速恢复了流量和销售额,而净利润同比增长18.8%。KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元 ,并在23年12月创下了历史最高的单月销售额。
KRAFTON的首席执行官CH Kim总结道:”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩,增加对人工智能(AI)的研发投资。同比去年增长30.3% 。这样的结果表明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元 ,它已通过第二方出版 ,
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 攻城野战网 https://visit-london-england.com/