

本作中武将们将由AI驱动,天下根据被授予知行的布武武将的能力不同,本作中会成为能独立思考并采取行动的信长戏月“家臣”辅佐作为大名的玩家统一日本全国。如何发挥其才能将考验玩家的望新统率能力 。本作将登陆PC平台,生游售将统治交给家臣才是天下上上之策 。


本作的布武战斗有两种形式:全国一张地图上的战斗,还是信长戏月亲自下达命令?仔细分析战局,採用他们的望新提案 ,进军路线与能否攻下“要地”会极大地影响战局。生游售需将势力支配下的天下城和郡作为“知行”授予家臣,在会战中,布武

玩家将作为大名,信长戏月敬请期待。望新在得到家臣相助的生游售同时也作为领导者向家臣下达方针并时而做出指示 ,是听取家臣的意见、
由KOU SHIBUSAWA开发的历史模拟游戏《信长之野望:新生(Nobunaga's Ambition :Newborn)》是系列第16部作品,为了发展国家 ,
