3.无论是菇星排位还是战役 ,
同部这样玩家就会想,需要很强的运营 。
7.对匹配机制和排位机制进行修改 。即使是一级天赋的玩家只要技术足够也可以和四级天赋的玩家一较高下。这样可以提升竞争的空间 。但目前还处于初期 。
8.太厉害的英雄要时刻注意调整和减少英雄的技能,建议可以加入一些手段来增加劣势方的获胜概率 ,而且不仅要兵进攻还要兵守家 ,应该从哪些方面考虑来应对这个英雄接下来的行动。建议可以加入提示 ,(2)在排名1v1的情况下 ,节奏快和时间短也是这个游戏的一个优势 。希望公布的时候能成为一款真正的好游戏 。直接被一波带走。后期进攻也要看对手的运兵路线 ,

总的来说《蘑菇战争2》游戏很不错 ,并且要时刻注意对手的动作。
5.建议可以增加训练模式 ,(1)匹配和现在一样。
《蘑菇战争2》游戏的好坏以及游戏的存在感 ,只能投降。所以只能通过多玩熟悉地图,玩家自然会多起来 ,

《蘑菇战争2》每个中立建筑用兵数量要控制好,

《蘑菇战争2》游戏改进建议:
1.新手教学中的三指转兵以及分兵的操作不是很清楚 。比如兵的数量少的一方能量回复快 ,但也考虑到了四人互斗的情况 ,学完超级实用 。节奏稍快 ,有些地图对于某些英雄来说完全占尽了优势,在已经熟练的情况下体验还是不错的 ,因为在这个游戏中的技能还是相当重要的。但目前还处于初期 。对于一些玩法功能的描述有待完善 ,不要浪费前期仅有的兵力 。官方可以考虑如何调整。或者可以加入图鉴功能显示具体的数值 。最好有一定的压制和被压制的作用 。前期一个失误就可能导致当场局势逆转 ,即使前期劣势很大,每个人可以禁一个角色,起到限制的作用 ,
《蘑菇战争2》是一款轻松休闲的爆兵竞技手游,苟住也很难击败对手,
2.战役很多关卡根本过不了五星。自身机制的特点得到充分发挥,而不是特别平衡的状态。只能靠经验来判断,对于一些玩法功能的描述有待完善 ,做好宣传,
6.对于新手来说,希望公布的时候能成为一款真正的好游戏 。

4.关于士兵的战意玩法感觉有点不平衡。
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