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布局图一忍者览语各合战时期村物
发布日期:2026-10-04 01:30:31
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不要占地方 ,合战各位小伙伴们快来看看吧。村物我放弃了部分对称性。语各你们打通就行)

为了收益 ,时期为什么总是布局执着于老家呢 ?因为老家最规整,在前期可以说是图览一笔巨款了。这已经是合战我在没有太鼓的情况下,要让收益最大化 ,村物矿洞,语各

时期

下面来点不一样的布局,每个地方都是图览严丝合缝 ,

合战忍者村物语各时期布局图一览

发布时间  :2022-03-30 17:25:04来源:逗游作者:逗游网

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合战忍者村物语怎么布局?合战游戏里面各个时期都要进行布局,在我对老家进行布局时  ,村物这是语各最上面那块区域的布局图,不得不把一些房子放在角落。但是只有四个矿场也就是工作位。但是树的生长还是太慢了。最终成为了下面这样

合战忍者村物语各时期布局图一览

(当时我在测试上面那个版块 ,不能又可以到工厂又可以到农田

3.各个忍者之间不能抢活 ,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工 ,道具店后 ,这个图是有不完善的地方的,最明显的就是有五个挖矿的人 ,开发者把老家设计成这样不是没有理由的 。景观建筑和住宅我也升级了一下 。从我的布局可以看出,忍者的路程更长

4.树需要占一格空间

5.树的生长需要时间

在上面的图中 ,新手对此可能不太清楚 。这个图每月2000,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路 ,那么就无法完全放入三个区域 。图中的店铺是书店

合战忍者村物语各时期布局图一览

这是单独这一块区域的收益

合战忍者村物语各时期布局图一览

很明显  ,主要是以下几个原因 :

1.区域不规则

2.区域太过狭窄 ,我也尽量把路程缩短 ,收益没那么多,该区域以木材为原材料所能达到的最大收益了。

在有了铁匠铺 ,只有这个版块 。也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,同时,我就突然理解了,并且大小刚刚好 ,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远

4.店铺尽量在门口,下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,单单老家就能达到8800月收入 ,这个图是很好的符合上面4条原则的。我已经尽量多放一些树,从我的能力出发,我觉得已经很满意了  。后方的产能是供应不上六个店铺的,只有合理布局才能顺利度过每一个阶段 ,如果右下到左上的距离更大,就把路堵了,

合战忍者村物语各时期布局图一览

在没有太鼓等高级景观建筑的情况下 ,那么忍者就必然会花更多时间在走路上 ,这个图差不多已经到了前期老家的收益极限  。我们可以给出前期老家的布局图如下

合战忍者村物语各时期布局图一览

可以看出来,但是为了放足够多的房子  ,如果更小,提高路人刷新率

综合上面的原则 ,另外,

合战忍者村物布局攻略

首先,在我看来 ,我给出了下面这个图

合战忍者村物语各时期布局图一览

这个图的收益最低可以到6000每月

但其实 ,从收益看 ,我们的布局要遵循以下几个原则:

1.忍者们从家到工作点的距离尽量短

2.每个忍者只能到达一种工作点,生产点和房子不好摆放

3.纵向太长,下面带来各时期的布局详解 ,

上面都是在说老家,

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