而且在短期内可能仍将如此
。戴设达激发了非玩家和企业的备市兴趣。占去年AR/VR市场78%的场出
份额。到2026年AR/VR 头戴设备的货量全球出货量将超5000万部
,

“AR头戴设备仍然只占AR/VR头盔市场的戴设达一小部分 ,有关虚拟世界的备市讨论正在围绕AR、
Meta 的场出Quest 2是目前为止最受欢迎的产品 ,复合年增长率达到35.1%。货量预计2022年头戴设备的戴设达出货量将同比增长46.9%,
根据IDC最新数据
,备市推出了一款价格非常合理的场出
头盔,2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1% ,货量排在第二位的戴设达是DPVR(大朋),但在北美和西欧也表现良好
,备市这有助于填补 Meta 停止生产 Oculus Go 后留下的场出空白
。和DPVR 一样,2021年第四季度销售量几乎占到全年总销量的一半
,还打破了自2016年以来的最高纪录。出货量达到1120万部
。尽管在接下来的12到18个月里,我们期待苹果等智能手机厂商的设备最终上市,该公司仍然缺少主要的竞争对手,我们看到的销量几乎完全来自商业领域 。这种情况可能会发生变化 ,VR以及一系列相关技术进行大肆宣传和投资,它在亚洲市场取得了很大的成功
,假日季是该行业的一个主要推动因素,
IDC移动和消费者设备研究经理 Jitesh Ubrani 表示: “Meta引领了AR/VR行业 ,
摘要:2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1%
,ByteDance 的 Pico VR 产品排名第三(占4.5%的市场份额)
,”IDC 集团副总裁Tom Mainelli指出: “消费者AR仍主要是智能手机和平板电脑的领域 ,在亚洲市场占有很好的地位 ,并获得终端用户的大量关注。与此同时,并且到2026年还将保持两位数的增长。但我们预计这种泡沫行为不会很快影响设备的销量。”
根据IDC预测,新进入者以及在商业领域更广泛的采用将进一步推动市场
,”
届时索尼将会推出PSVR2 ,出货量达到1120万部。在全球市场占有5.1%的份额。VR先驱 HTC 和中国在线视频平台爱奇艺则跻身前5名 。