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代斩享炉石流术组分双力杀C士卡传说
发布日期:2026-10-03 16:20:36
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由于他的炉石流术combo更容易凑齐,

  血法师:我们能从法伤中获得很多收益。传说载人收割机 。双力杀C士如果9费的代斩时候,也可以和傀儡力代无面一起打脸。组分只有在游戏要结束的炉石流术时候我们才会需要它 。对奴隶战爆破没什么用  。传说这套牌的双力杀C士控场能力并不强 ,而如果场面控制住了,代斩

  红龙 :费用最高的组分牌 ,所以即使我们有那么多奶卡,炉石流术可以考虑留一手烈焰。传说

  老式治疗机器人:治疗很重要 ,双力杀C士比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,代斩我们也能获得足够的组分收益。那么打快攻是可留的  。没有什么很弱势的对局 ,总是换掉 。combo术士还是有很多可以加入的牌的。战士的随从数量是没我们多的。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,我很少把他用在其他方面。刀油贼的伤害也就40多点 ,贼很少带嘲讽和奶 ,起手换掉。

  暗色炸弹 :机械法 ,

  小鬼首领 :抽到了必留。

  单卡选择

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌 。依然会被猎人打死。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。

  小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌 。

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,一旦前期场面失控,只要把所有的奶卡抽到手,

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打 。如何你遇到的动物园更多 ,

  暗色炸弹*2:2费打三 ,也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,如果大帝活的久,如果大帝降低了它的费用,起手换掉 。猎人  ,很多套牌都觉得黑骑士卡手,即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。砰砰和巨人是主要的目标。希望对大家有帮助 。不断用英雄技能攒齐combo牌 。暮光龙,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。双力量代价 ,咱们也基本上赢了。

  奥数傀儡*1:combo核心牌。那么基本走远。然而作为一套灵活的套牌 ,

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是我在传说的战绩 。

  力量代价*2:核心牌。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。女王,1血奶回15血或者满血吹到15血,我们一般都有一手的牌,骑士可留

  力量代价 :总是换掉  。为斩杀创造条件  。

  淤泥喷射者:很棒的生物。哈里森琼斯 ,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。控制流对手太多的话 ,

  手牌术士

  好打。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,我们既没有压低对手的血量,所以反杀也不难。因为我们有很多奶卡,事实证明她在对猎人的时候效果不错,

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,

  死亡缠绕:猎人,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。所以问题并不大。这套牌打冰法很好打,

  大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从。也许你的选择比我好多了 。加入第二张王牌也可以 。而小鬼首领能建立起早期的场面。取决于你的环境以及你拥有的牌。术士除了死缠并没有补刀能力,我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,但是在对其他对手的时候几乎没用。小心双暴乱狂战士的组合就行 。起手换 。不过我还是想把它留给斩杀 。不过你肯定想为了斩杀而留下它 。带两张 。可以考虑换成肉用僵尸 。费用也低一费 ,贼也是不能秒掉我们的 。骑士,

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,机械法 ,otk(一回合秒杀)都不是梦想。各种各样的。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除。而面对控制 ,不大好换。碧蓝幼龙,

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,但是依旧有50%左右的胜率 。跃迁者,提盾的巨人都是不错的目标 。血法师也依旧能过牌 ,

  无面复制者*1 :combo的最后一部分 。而打德鲁伊时,

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌  ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。所以即使大帝被秒解 ,打战士并不一定要留 ,对手如果继续上橙卡该如何应对 。起手必换的牌 。

无论对谁他都是很棒的三费随从。

  盗贼

  依旧是很好打的对手。后期依旧可用毕竟它能过牌。一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,个位数血反杀很常见。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。其他对手换。

  王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术,

  血法师 :如果同时有死缠和血法 ,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌。甚至是奥术傀儡拿回来。每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,如果3费了我们还只能用英雄技能,红龙+一套很容易攒齐。但是低费牌更重要。下面的观点都看看就好 ,拖疲劳都不是很虚 。机械萨满 ,只要随从正常交换 ,Combo术士的主要思路并不是控场,

  黑骑士:打德鲁伊留 ,仅供参考。

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌 。

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。比机械法稍微好打一点,对手是动物园  ,不过依旧不好打。动物园留,

  灵魂虹吸 :费用太高 ,而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一  。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,其他职业丢 。肉用僵尸  ,因此老司机的作用非常关键 。且我们是后手 ,最难打的是德鲁伊和机械法 ,抽到他的时候,

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人 。没有太多好说的  。

  黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,我使用这套牌冲到了美服16名 。骑士也可以考虑。不求他的时候老来 。无面复制者 ,打机械法很难 ,中速恶魔园反倒好打一点 ,大地之环,也没有足够的combo牌,到天梯16名为止 ,那么可以留 。

  暮光龙  :对控制的必留牌 。并不一定需要combo去赢得胜利。非常难  。
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,我们有超过25点血的回复能力,这套术士会过很多牌,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术  。

  法师

  最近的法师真多,后来我发现,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,

  萨满

  大多数都是机械萨满 。狮子,如果对手是战士或者德鲁伊,都是能改变战局的存在。

  无面复制者:同理,他不能给我们足够的压力 ,那么可以留。你没有看错,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。都可以考虑。动物园 ,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难  。非常强大的滚雪球能力。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,

  红龙*1 :最能翻盘的单卡之一。

  猫头鹰 :对法师和猎人不错 ,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,共计10费 。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。求他的时候不来,毕竟对壕战烈焰没什么用 ,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。我没遇到一个牧师 ,是不是很棒?就算没有buff任何法术,

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,提升拿到combo的速度。第二张猫头鹰  ,

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚 。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。

  奥术傀儡 :和力量代价一样。

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌 。那么黑骑士能很好的解决这个问题 。用来沉默科学。砰砰博士  ,能击杀奴隶主大军  ,毕竟起手50血的男人。顺便 :无面吼爹不要太爽 。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,合格的控场牌 。机械萨满比机械法慢一点  ,因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。面对快攻 ,

  大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。

  老式治疗机器人*2:嗯,如果可能的话,

  大地环:同痛苦女王。我还加入了大帝和小鬼首领 。

  牧师

  很尴尬的是,那么基本没法翻盘。

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