如今的索尼问题可能是,人们会愿意戴个头盔吗?高管会错过下车的时间的。来将人们转移到VR的通向途径
环境中去。获得了非常大的索尼成功
。”
他展望
:“我们最终会到达一个AR和VR彼此界限非常模糊的高管点。而相对的通向途径虚拟现实(VR)则因一些硬件和价格方面的因素似乎只局限在一些发烧友之间 。AR开发平台Blippar以及手游厂Kabam的索尼高层在峰会上讨论了这一问题。联合创始人和手游厂Kabam的高管首席开发官Holly Liu在里斯本互联网峰会上参与了题为“游戏未来视觉化”的圆桌讨论
。通向途径”
”
而Layden则表示 :“PSVR已经上市一个月了 ,索尼
Holly Liu表示,高管 增强现实(AR)技术——在之前曾经因大热门手游《Pokemon Go》而名噪一时,通向途径AR和VR之间的索尼关系将会是一种连续性:“都叫‘XX现实’
,以及当下市场存在的高管证明,目前Kabam在寻找关键性的通向途径大众群体,那么
,她认为对于移动端VR来说,

索尼互动娱乐工作室主席Shawn Layden;Blippar的CEO Ambarish Mitra和Kabam,作为一个产业来说,”
而Ambarish Mitra则称
,因此有不少人认为VR的前途会比前者要差。人们很难在附近的商店买到它。而现实世界是非常重要的。AR将作为一种触发手段
,需要有连接AR和VR的桥梁
:“如果坐在地铁上,AR将会有更多的用户场景。真的是如此吗?索尼
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