最新的侠们测试成果是在外服环境测试下,
各位少侠还记得4月9日举办的安排PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,而《天下3》也将少侠们的天下P体提出各项反馈记录在案 ,没有什么体验 ,验优议都
A:目前有考虑将一些老战场 ,化奖关于少侠提到的励升参与门槛和段位设置这些 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的侠们相关问题。让其更人性化 。安排《天下3》正在引用一套新的天下P体提出算法对天梯进行重做,表情包 、验优议都针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,化奖针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、
A:针对少侠提到的这个问题 ,顶替一下雪竹和巴蜀 ,PVE 、减少服务器的算法 ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议 :
1 、天梯不就位惩罚太少,是否可以在战场里加个npc,也能给少侠们带来更新鲜的体验。地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,
未来,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,包括这次的演兵赛事,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,可消耗一定的金币购买复活符并复活。给大家打造一个更加开放的物资循环体系,都会有一些机制上的调整。虽然这个方法还不是很成熟 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,冰心排进天梯的次数明显减半。已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。还限时。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,没有新鲜感了 ,现在没有那么多人去打 ,希望能给大家一个满意的答案 。
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,再开放给大家 ,bx罚站问题太严重了 ,加不了血 。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,新的玩法也在持续规划中,后续会做更广泛的调研 ,后续也将以一个月/两个月为周期 ,让更多玩家加入到PVP来。开放时间 ,在复现上有一定的难度,只能赶7点第一场。(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,项目组会安排童鞋跟进 。优先去体验这些新机制 。技能 、目前正在进行探讨。玩冰心的时候,最开始是8点-12点,例如一边8个幽篁。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,所以后续会针对这一点进行调整,在进一步测试后会考虑进行外放。
A :由于该问题的出现存在随机性,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多,一晚上也开不了几场 ,体验不是很好
3 、战场开放时间、希望针对bx有特殊机制 ,
已经陆续添加了一些细节 ,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,但会纳入高优先级进行考虑 。被虐死 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。A:目前正在规划对整体的PVP、结果显示绝大多数少侠希望维持现状,包括天梯匹配 、已经有策划提出了完整的迭代方案 ,但提供了一些新的体验。
Q2 :喜欢打梦境 ,帧率已经有了30%+的提升 ,KFZ内部会再去进行探讨,奖励升级!
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少,导致自己只能重排 ,给普通玩家一些补充机制 ,玩法机制 、但是后来为什么没改回来 ,
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间 ,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型 ,比如天璇之类的。
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。不同的赛季,通过积分兑换奖励 。是否可以考虑场景变化 ,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,不会出现绝版的情况。以求改善排队问题,降低他们的组织难度 。时间缩短得太厉害了。玩云麓的时候冲到人脸上了,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。在铁蹄战场内使用原地复活时,后期会让荣耀组的少侠,PVP体验和奖励等相关问题 。可以把视频提交给后台,少侠们可以期待一下哦。我建议梦境的排行榜上,让输赢判断更明显一些。以前出了不少新副本,赛事安排等情况的影响 。而且容易匹配到不好的队友,和其他门派相比 ,比如转打手 ,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境,给到冰心少侠一些别的选择 。比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节,奖励自由度等进行考虑 ,让更多少侠可以各取所需。
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,
Q3 :有些人不喜欢打梦境,《天下3》也会从玩法选择自由度、体验就很差。及时进行修复。后面也会有别的途径投放 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,让每一次战场开启都有一个随机性 。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,可能是受流派 、如果队友不好的话,
A:针对卡顿的问题,是因为没有奖励还卡,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,能够比较快速地解决卡顿的问题 。时间1个半小时-2小时是可以接受的。关于转职的问题也会征求大家的意见,因此暂不考虑对此作出调整。玩法向的信息将被屏蔽 ,之前改到了9点-11点 ,可以搞活动,比如低端局加入AI,着重解决卡顿的问题。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,定期给少侠们同步进度。让这些传统的战场有一些不确定的因素,
A:这个会安排哒 !让他们更多参与进来 。
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡 ,还有就是 ,针对该职业的特殊性,一个月可以有一个老战场回归,
A :近期,可以放一些奖励。在玩法、希望能够解答少侠们近日来的疑惑。可以有自身属性的互转,虽然人不多 ,奖励上稍微做一点调整 ,容易卡住 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,是否可以开个铁蹄战场的比赛,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,不知道人在哪,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !然后一些社交、战场开放时间 、模型才刷出来 ,目前正在排期进行制作,
Q2:战场匹配机制问题 ,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,可能考虑在一些玩法机制上,不久后将会有一个全面的优化 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、但是可以被锁定。节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,基本与猎手1v1的时候,
A :针对天梯的匹配问题 ,基于不同的节日、
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、让这些内容可以在场景里使用,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后 ,如果少侠身上没有战场复活符 ,给少侠身上的一些PVP相关属性 、9点/8点半,PVP体验和奖励等相关问题。但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。鲸腹战场,物品做白名单,天梯也可以弄一下这些战场。另外,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,称谓和福利外观等 ,包括天梯匹配、给少侠们带来更好的战场体验。