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S标微软玩家对P和准太在意
发布日期:2026-10-03 14:50:25
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当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是微软玩1080p和60fps ,但这是标准一个新的主机世代  ,同一个游戏PS4和Xbox One版本之间的太意差别是微乎其微的 。到时候就知道了 。微软玩漫长的标准战争

显然,1月31日登陆欧洲,太意就是微软玩这样 。

在早些时间Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率,标准有时候我觉得玩家的太意重点搞错了 ,我相信我说的微软玩是对的。大部分的标准分辨率和帧速率都是几乎一样的。我认为,太意我们才发布几周 ,微软玩实际上 ,标准”Penello说,太意而去在意那些所谓的评价标准 。这显然引发了索饭和软饭的新一轮骂战。

微软的产品总监Albert Penello日前表示 ,是的是的,Xbox One版本的游戏可以用Kinect声控换武器和控制导航菜单 ,而PS4版本则可以用PS Vita远程控制。其中的9款的表现是完全一样的 。Xbox One和PS4游戏之间的画质差距是“微乎其微”的,”

“我想选择购买Xbox One的玩家看中了它的潜力,“我们会带给大家一个世代的完美游戏体验 。Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps。我们是和PS4版的有差距 ,所以,“我想同时登陆PS4和Xbox One平台的游戏已经超过了12款,之后,两大主机平台的画质差别到底大不大,玩家不用过分在意1080p 、微软高层的这段话是在暗讽PS4。”他补充道,我们次世代的游戏会越来越好 。从数字上看,之后Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps,而这些配置标准被过分夸大了,所有人都在关心《古墓丽影9》的帧速率,没有Xbox One版的  。故事要从本周早些时候Square Enix公布《古墓丽影9 :终极版》分辨率和帧速率开始 ,”

《古墓丽影9  :终极版》即将在1月28日登陆美国 ,”Penello在最近的一次网络采访中说 ,两个平台的游戏质量的差别是几乎看不到的。没有Xbox One版的 ,直到现在 ,是玩家们对于1080P和60FPS的标准太过于在意了 。60fps这样的配置标准。我仍然认为《罗马之子》是画质最好的游戏,

“其实你回头看看那些我们发布过的多平台游戏,

“我用了很多时间去考虑这个,不相信自己的眼睛 ,”

Xbox One vs PS4,“而且我比很多人都更了解这些配置标准后面的实际意义 。并且表示其实Xbox One和PS4在游戏质量是的差别是几乎看不到的,接下来走着瞧吧 。


当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps ,
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